17 de septiembre de 2014

Twilight Imperium RPG

Hoy les traigo otro de esos curiosos juegos de rol, ya algo olvidado, que creo que podría interesar a alguien, aunque lo dudo mucho.

Muchos de ustedes, sobre todo aquellos más aficionados a los juego de tablero, habrán escuchado o leído cosas sobre Twilight Imperium, un fabuloso juego de mesa de ambientación space opera de estrategia y gestión de recursos que goza de una muy buena reputación. Nosotros mismos, sin ir más lejos, lo tenemos en nuestra colección, y aunque es algo complicado en sus inicios, por la cantidad de opciones, una vez se domina resulta fabuloso (aunque se debe disponer de un buen montón de tiempo para jugarlo en condiciones, muchas, muchas horas). 

Este juego de tablero viene siendo editado por Fantasy Flight Games desde hace ya tiempo, creo que van por la tercera edición, y un buen día de 1999, a alguien de la editora se le ocurrió la brillante idea de que podría funcionar un juego de rol basado en el juego de tablero. Pues bien, al jefazo de la cosa debió de entusiasmarle la idea, porque poco tiempo después el proyecto se hacía realidad, aunque me temo que no fue acogido con equivalente entusiasmo por los aficionados. En realidad, fue un sonoro fracaso, y el juego se saldó poco después. Varias son las causas del mismo, comenzando por la presentación del juego, muy poco atractiva; pasando por una ambientación rebosante de tópicos, que si bien funciona para el juego de tablero, no resulta tan atractiva en un juego escrito, que precisa una mayor cantidad de detalle en las descripción del trasfondo; y terminando en una prosa y organización del libro más bien deficiente. Hay otros detalles que complican todo, por ejemplo, los que hayan jugado al juego de tablero recordarán que las razas icónicas del mismo están enfrentadas en una lucha sin cuartel, poco menos que se odian. Pues imaginen cómo este detalle puede llegar a dificultar el uso de los aventureros, porque hay que rebuscar una razón para asociar a todos estos alienígenas ahítos de prejuicios para con sus "amigos". En fin, tampoco algo que no tenga fácil solución, pero sólo este detalle valdría para alejar a los seguidores del juego de tablero de su versión en juego de rol. 

Bueno, poco hay más que contar al respecto, la verdad. El sistema es porcentual, según recuerdo, todo funciona en base a tiradas de habilidades. El combate es también sencillote, sin más historias. Hay bastante información de trasfondo, pero tampoco en demasía, y poquito más, aparte de unas ilustraciones que salvo algunas excepciones, son más bien normalitas.

El libro es en rústica, blanco y negro, pocas páginas y con una ilustración de portada horrible...

Les dejo una fotos:




















Resumiendo: un quiero y no puedo. Un remedo a lo Traveller pero en cutre. Un tiro por la culata, vamos. Y una oportunidad perdida, en mi opinión, porque se podría haber hecho algo mucho, mucho mejor.

14 de septiembre de 2014

Ludo Ergo Sum' 14


Otro año más llega septiembre y con él una nueva edición de las Ludo Ergo Sum, una de las más interesantes citas lúdicas del panorama español. Como saben, este evento tendrá lugar el próximo fin de semana (19-21 de septiembre) en Alcorcón, Madrid, concretamente en el Pabellón M4, en la calle Robles, tal y como viene siendo habitual en estas jornadas, que ya acumulan seis años de experiencia, creciendo cada año en interés y número de participantes.

Bueno, dicho esto, es muy probable que podamos acudir, como hemos hecho los últimos años, pues no nos queremos perder la diversión, amén de reencontrarnos con un puñado de buenos amigos. Quizás sea esto lo mejor del evento, porque es verdaderamente notable la cantidad de compañeros que acuden a estas jornadas, además de la cantidad de mesas dedicadas en exclusiva al rol, donde pueden probarse docenas de juegos durante los tres días que dura la cita. También hay muchos juegos de tablero, cartas y miniaturas.

Como les he comentado, si todo va bien (porque, ya saben, siempre pueden surgir cosas de última hora), el sábado de madrugada partiremos rumbo a Madrid Cristóbal y un servidor. Llegaremos temprano por la mañana, justo cuando comience la jornada del sábado. Ah, también estará allí el bueno de Zonk. Es decir, todos los autores de Walküre estaremos en las Ludo Ergo Sum este año. Y esperamos veros todos allí.

12 de septiembre de 2014

Mutant Year Zero

Hace apenas un par de días nos enterábamos de que la editora británica Modiphius tiene ya lista la edición en inglés del veterano juego de rol sueco Mutant. De hecho, el juego ya está en preorder, así que puede ya adquirirse por adelantado. Es una muy buena noticia, porque la fama de este juego le precede, y siempre he escuchado y leído cosas muy interesantes sobre el mismo. Toda vez que mi sueco no es muy católico, nos tendremos que conformar con el inglés. Otro juego imprescindible anotado en nuestra lista de la compra.

Aquí abajo tienen la portada del mismo (edición inglesa) y algunas capturas del arte y maqueta interior:








Ah, no quería dejar pasar la oportunidad de comentarles de que acaba de llegar a las tiendas el Shadowrun: Street Grimoire. Es decir, el libro de magia básico e imprescindible para la quinta y flamante edición de nuestro querido Shadowrun. Su precio es de unos 40 dólares USA.