2 de septiembre de 2010

The Cursed Chateau

The Cursed Chateau es una aventura para 4-8 personajes de 4-6 nivel escrita por el James Maliszewski, autor del conocido blog Grognardia. El módulo está editado con el sello de Rogue Games y viene presentado en rústica, con portada a todo color e interior en blanco y negro con un buen puñado de ilustraciones de varios autores, incluyendo artistas de la talla de Erol Otus, entre otros. The Cursed Chateau es una aventura clásica, con toques de terror, que nos servirá para jugar usando cualquier reglamento o retro clón de D&D clásico, Swords & Wizardry o Labyrinth Lord, incluso nuestro Aventuras en la Marca del Este. Lo mejor de todo es el estilo literario, cuidado y adornado, quizás algo engolado, del autor, cuya prosa posee un ritmo y elegancia característica.

Vamos a echarle un vistazo al libreto:

La portada está muy bien, de carácter muy evocador. No sé si es una ilustración o una foto real modificada, de cualquier forma el resultado es sensacional.


El libro cuenta con 50 páginas y tiene un tamaño ligeramente menor que un A-4 normal.

Bonita dedicatoria...

Esta ilustración encabeza la introducción al módulo.

Capítulo 1: Introducción.

La maquetación es buena, resultona, y de fácil lectura. Las tablas están bien presentadas.

Este dibujo me recuerda algo, o pueden ser imaginaciones mías. De una forma u otra, está bien, como la mayoría de los otros dibujos presentes en el módulo.

Hay unas pocas criaturas nuevas en los apéndices al final del libreto, cosa que siempre se agradece.

Estupendo zombie. Ésta es de las ilustraciones más definidas, pues hay otras que no he querido mostrar que son, cuando menos, algo surrealistas y de carácter más abstracto. Pero bueno, en estos temas, para gustos... colores. Y, como hemos dicho al principio, lo mejor es la narrativa del bueno de James.


Una buena compra, no cabe duda, que puede servir para organizar una vibrante partida, con ese toque de horror tan necesario a veces, a un grupo de jugadores durante un largo fin de semana. Y es que nos encantan las aventuras y más si están bien escritas.

Por cierto, ayer mismo el señor James publicaba algunas ilustraciones más de nuestro juego que le he enviado, un par de ellas inéditas, nunca antes mostradas, como el balor y el goblin. Thank you James for posting them on Grognardia.

1 de septiembre de 2010

The Edge of Night

A un precio de 29,95 llega The Edge of Night, la última aventura para el fabuloso juego Warhammer Fantasy Roleplay editado en su última y mejor versión -en nuestra opinión- por Fantasy Flight Games. Se trata de una aventura en formato caja repleta de un montón de cosas interesantes, para empezar un libro a todo color detallando el mini setting de la ciudad de Ubersreik, donde se desarrolla buena parte de la trama, aparte de los consabidos tokens, fichas, cartas y un montón de nuevas opciones y reglas para el juego. En fin, estamos deseando echarle el guante, como a todo lo que va apareciendo para esta línea, que me parece fantástica.

31 de agosto de 2010

Manu Sáez fichado para Aventuras en la Marca del Este

Bueno, pues nos complace anunciar que hemos fichado al gran Manu Sáez para echarnos una mano con las ilustraciones de nuestro juego. Manu se encargará de dibujar esa pequeñas escenas tan necesarias para completar la maquetación. Arriba les mostramos uno de sus primeros trabajos, con el cual estamos encantados. Gracias Manu, eres un genio.

Token Set para D&D cuarta edición

Nuestro amigo y lector Alberto (Bonoman) nos manda unas fotos conseguidas en la misma Gen Con, celebrada hará sólo unos días. Lo que ven aquí es una de las cajas de tokens para D&D cuarta edición firmada por artistas de la talla de el mismísimo Larry Elmore (ya nos dirás Alberto de quién son esas otras firmas que podemos ver) o Bill Slavicsek. En fin, dicho esto, aquí tienen las fotos de todos los tokens correspondientes a la gran mayoría de clases de personaje para el juego. Gracias Alberto por esta primicia desde los USA y por hablar de nosotros al gran Larry Elmore. Un abrazo.

La caja abierta, mostrando todo su contenido.

Los tokens desplegados...

Y tokens específicos de cada clase.