17 de diciembre de 2006

Dungeons of Castle Blackmoor

Bueno, al fin, tras muchas semanas de retrasos injustificados, nos hemos hecho con nuestro ejemplar del Dungeons of Castle Blackmoor. Desde que fuera anunciado hará más de un año, este suplemento para el mundo de campaña original de Dave Arneson Blackmoor ha pasado por numerosos avatares. Por ejemplo, han pospuesto su salida editorial en varias ocasiones, hasta el punto de que el personal ha llegado a barruntarse una definitiva cancelación de la línea. También ha sufrido cambios sustanciales, como sustituir la edición en cartoné originalmente prevista por una más barata en rústica –la disponible en la actualidad y que obra en nuestro poder-.

En fin, aquí tienen unas fotos del resultado final. Portada del libro y nuestra comparación habitual con el Manual del Jugador D&D 3.5.




Por supuesto, todo el interior está maquetado con cierta parquedad, en blanco y negro. Las ilustraciones son escasas y de poca entidad. Como pueden observar, los mapas están confeccionados al estilo clásico, destacando su sencillez.





En fin, lo que más destaca es la aventura propiamente dicha: un dungeon crawl enorme, abarcando 20 niveles diseñados a la vieja usanza, es decir, según uno baja las dificultades se acrecientan y los desafíos son más mortíferos. También cabría reseñar la importancia histórica del módulo, ya que es un trasunto de la primera aventura/campaña de exploración dungeonera en la historia de los juegos de rol.

NOTA: Esta aventura va a ser insertada en la ciudad de Páramo Negro (capital de Páramo Negro). Pueden consultar el mapa de la Marca para comprobar la ubicación de la ciudad.

7 de diciembre de 2006

World's Largest City

Bueno, procedemos a colgar algunas fotos de nuestra más reciente adquisición rolera. Hoy presentamos nuestro ejemplar de World’s Largest City, publicado por AEG (la misma editorial que publicara en su día World’s Largest Dungeon, tomo que ya fue analizado y fotografiado a la sazón en este mismo blog). World’s Largest City es un voluminoso suplemento que nos describe con todo lujo y detalle una enorme ciudad de fantasía poblada por muchas razas y ahíta de localizaciones interesantes, personajes de lo más variopinto y posibilidades, casi infinitas, de aventuras.

Primero de todo, y como viene siendo habitual, comparamos el libro con el Manual del Jugador D&D 3.5. Como viene al caso, también hemos incluido a efectos puramente comparativos Ptolus y World’s Largest Dungeon.


Fotos de la portada y contraportada del libraco.




Detalles interiores (todas las ilustraciones son en blanco y negro).




Aquí pueden ver los 16 mapas (mostrando los 16 distritos en los que está dividida esta ciudad) con los que viene provisto este voluminoso ejemplar -más de 600 páginas-.


Unas fotos en detalle de alguno de estos mapas.



Ahora sólo nos resta decidir dónde vamos a insertar esta maravillosa ciudad dentro de nuestro entorno de campaña de la Marca del Este.

6 de diciembre de 2006

Arkham Horror

Otro nuevo juego pasa a engrosar nuestra colección en el club de aventureros de la Marca del Este. En esta ocasión, nos complace presentarles el fabuloso Arkham Horror, editado en español por Edge (edición original de FFG).



La calidad de los componentes es altísima.



También destaca el trabajo de los ilustradores.



Un gran tablero que nos muestra la misteriosa ciudad de Arkham, trufada de localizaciones lúgubres.

5 de diciembre de 2006

Nueva sesión de Fuego de Brujas

Ayer jugamos una nueva sesión de Fuego de Brujas -aventura dirigida por Khristo y situada en los Reinos de Hierro-. Ya estamos muy avanzados en la trama y la cosa se complica, muy pronto la concluiremos, esperemos que con éxito. Una vez finiquitada, reanudaremos las aventuras en la Marca.
Para esta sesión cambiamos nuestra localización habitual de juego. La cocina de Frankie vino de perlas para la partidilla. Aquí una fotillo del asunto.


Muy probablemente, Khristo resumirá lo acontecido en la sesión en una próxima entrega de nuestro blog.

2 de diciembre de 2006

Descent: Journeys in the Dark

Bueno, ya tenemos aquí nuestro ejemplar del fantástico y enorme juego de mesa Descent, editado en inglés por Fantasy Flight Games. Esperamos poder jugar algunas partidillas entre sesiones de juego de la Marca. Descent es uno de los juegos de fantasía más emblemáticos editados, no ya por la calidad de los materiales -que es altísima-, sino por su temática (dungeon crawling a la vieja usanza) y sus muchas posibilidades. También hemos adquirido la expansión Well of Darkness.

23 de noviembre de 2006

EverQuest D20 1ª Edición

Bueno, aquí tienen una nueva y humilde photo review de un ejemplar de EverQuest D20 adquirido recientemente –bueno, en realidad he comprado dos ejemplares, pero esa es otra historia-. El libro que ve, como sabréis algunos de vosotros, corresponde a la primera edición, siendo compatible con las reglas de 3.0 D&D.

Como siempre, comparamos nuestro nuevo sistema con el ubicuo Manual del Jugador D&D 3.5. Es de reseñar lo voluminoso del EverQuest, aunque queda lejos de mamotretos como el Hero System revised 5th Edition, Ptolus o WLD.



Lo que más llama la atención del libro de marras es sin duda la profusión y calidad de sus ilustraciones. Hay incluso tres estupendas ilustraciones de K. Parkinson a doble cara que sirven como separación entre importantes secciones del manual.



También hay muchos mapas y esquemas, amén de tablas y un buen montón de cosas más. Al final del libro tenemos un mapa a doble cara y color de Norrath.



En definitiva, un libro interesante, magníficamente editado, que bien merece un hueco en la librería del coleccionista.

1 de noviembre de 2006

Talislanta D20

Bueno, tras un dilatado periodo de espera, al fin podemos contar en nuestra colección con el manual D20 de Talislanta.
El libro de marras está editado por Morrigan Press; viene encuadernado en cartoné, con magnífico papel plastificado, contando 288 páginas. La portada esta ilustrada con gran colorido mostrando a un Thrall –raza característica y muy representativa de este setting singular-. En la contraportada podemos ver un mapa a color de Talislanta (hay un segundo mapa en blanco y negro más detallado en las páginas interiores). En las fotos pueden ver el libro en comparación con nuestro ubicuo Manual del Jugador D&D 3.5 edición.




Las páginas interiores están correctamente maquetadas e ilustradas. La ordenación es la habitual en este tipo de libros de ambientación. Tenemos capítulos dedicados a cada una de las regiones más importantes, historia del setting, razas representativas, nuevas clases de personaje, un sistema propio de magia, armas y equipo y un pequeño bestiario.




31 de octubre de 2006

Nueva sesión de juego


El lunes tuvimos otra interesante sesión en la Marca. La noche resultó provechosa, consiguiendo concluir con relativo éxito (uno de nuestros aventureros murió en combate con un liche y hubo de ser resucitado, perdiendo un nivel –regla de la casa-) la exploración de Barakus (Lost City Of Barakus, Necromancer Games).
Ahora tenemos la intención de jugar la aventura Fuego de Brujas –situada en el setting de campaña de los Reinos de Hierro-. Este conocido y reputado módulo lo dirigirá Khristo, así que podré jugar con mis compañeros oxigenándome un poco mientras preparo nuevas aventuras para dirigir en la Marca. También, aprovechando el interludio, adelantaré algo en la descripción de las localizaciones de campaña visitadas. No obstante, continuaremos aportando fotos de cada una de las sesiones de juego, independientemente de que no estén situadas en la Marca propiamente dicha –como será el caso de Fuego de Brujas-.

24 de octubre de 2006

Nueva sesión de juego


Ayer tuvimos una nueva sesión de juego. Los aventureros siguen enfrascados en el complejo subterráneo de la ciudad perdida de Barakus; aunque han conseguido solucionar algunos problemas y conseguir preciada información que les ha permitido avanzar considerablemente. Con toda probabilidad, en una sesión o dos, a los sumo, conseguirán acabar con la vieja maldición que pesa sobre los oscuros salones barakianos.

Muy pronto enlazaremos con esta porción de la campaña y procederemos a describir Barakus.

22 de octubre de 2006

Mapa de Talislanta

A la espera de recibir nuestro ejemplar de Talislanta D20 -lo esperamos para esta semana-, procedemos a colgar un mapa del setting de campaña traducido al español usando CC2 (Campaign Cartographer de Profantasy Software). Muy probablemente introduciremos elementos de este entorno particular en la Marca.

21 de octubre de 2006

Hall of Many Panes

Bueno, en los próximos días comenzaré el trabajo para insertar Hall of Many Panes en nuestra campaña de la Marca del Este. Como algunos de vosotros sabréis ya, esta magnífica aventura está editada por Troll Lord Games, siendo su autor el famoso Gary Gygax –uno de los padres creadores de los juegos de rol junto a Dave Arneson-.
La aventura, todo un clásico gygaxiano, vienen presentada en una caja conteniendo tres libros en rústica y un cuadernillo de varias hojas con mapas y dibujos para mostrar a los jugadores. Dentro de la misma, nuestros aventureros tendrán que porfiar con el mítico Gran Salón de los Portales –una especie de matriz dimensional-. Cada uno de sus 51 paneles/portales les conducirá a una extraña dimensión o plano particular donde la compañía deberá resolver acertijos, deshacer entuertos, luchar contra letales criaturas o, simplemente, sobrevivir sin perder la razón.

Aquí tienen algunas fotos del material cedidas amablemente por Skyzo, cuya habilidad fotográfica sobrepasa con creces a la propia. Gracias otra vez.





19 de octubre de 2006

HackMaster Game Master Association


Bueno, he recibido ya mi ficha oficial de miembro de la HackMaster Game Master Association, con el número ES-1-10084-06. Como se puede ver en la foto, te mandan un carné para convenciones, torneos, etc, un pin muy chulo y unos cupones oficiales bastante graciosos para emplearlos en las partidas con personajes sancionados en la HMGMA. Bueno, también tiene uno acceso a todos los contenidos para socios de la web de la asociación.

Puede que un día de estos podamos jugar en la Marca utilizando este fantástico sistema.

18 de octubre de 2006

El libro de rol más grande jamás editado




Tengo la curiosidad de descubrir qué libro rolero es el más grande editado jamás, a la sazón, comparo aquí dos de los pesos pesados indiscutibles que obran en mi poder.

Recientemente he recibido mi ejemplar de Hero y puedo comparar con propiedad ambos volúmenes –Ptolus y la 5ª Edición Revisada de Hero System-. Como se puede apreciar, Ptolus es un poquito, pero muy poco, más voluminoso que Hero (las tapas de Ptolus son más gruesas –no olvidemos que vienen en relieve-): Ptolus 4,6 cm de anchura en el lomo por 4,2 de Hero. Hero dispone de 592 páginas y Ptolus 668. Pero quien se lleva la palma en número total de páginas, y ya no sólo por su diminutas fuentes (tamaño de las letras), es World’s Largest Dungeon, contabilizando un total de 837 páginas. La edición de WLD es, por tanto, más compacta que Hero y Ptolus. Así pues, podemos llegar a la conclusión de que la obra de rol más tocha, en número de páginas, es WLD, mientras que la edición física de más tamaño, por un estrecho margen, correspondería a Ptolus.

10 de octubre de 2006

Nueva sesión de juego

Ayer lunes noche, como viene siendo habitual, tuvimos nueva sesión de juego en la Marca del Este. La partida se desarrolló sin sobresaltos y los aventureros consiguieron avanzar considerablemente.

Aquí una foto de ayer noche.


Aquí tenemos a Manolo confeccionando un nuevo personaje para la sesión. Manolo es el powergamer del grupo.



Todo un carácter, Manolo es problemático, errático y estrambótico –en lo que a la campaña se refiere, claro está-. Esa extraña cosa blanca en la cara es su particular modo de arreglar sobre la marcha una patilla de sus gafas defectuosa.

3 de octubre de 2006

Estos somos nosotros





Pues aquí nos tienen. El grupo de sufridos aventureros en la Marca del Este. Un servidor está detrás de la pantalla.