Bard's Gate
Aquí tienen las fotos de esta magnífico libro editado en cartoné por Necromancer Games, con un total de 223 páginas y una mapa desplegable anexo en blanco y negro.
Un escenario de campaña para Dungeons & Dragons ahíto de aventuras, personajes de leyenda, monstruos, oscuras mazmorras, inexpugnables fortalezas y magia poderosa.
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12:56 PM
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Etiquetas: Necromancer Games
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Etiquetas: Crónicas de la Marca del Este
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Etiquetas: Crónicas de la Marca del Este
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Etiquetas: Goodman Games
Asia Engulfed es un juego a nivel estratégico de la Segunda Guerra Mundial centrado en el teatro de operaciones del Pacífico (PTO), recogiendo la titánica lucha por tierra, mar y aire de las aguerridas tropas del Emperador nipón contra los aliados, fundamentalmente estadounidenses y británicos (aunque también había destacadas tropas australianas, neozelandesas, holandesas, chinas comunistas, nacionalistas, fuerzas locales, etc, etc). Asia Engulfed puede combinarse con su hermano gemelo editado anteriormente, Europe Engulfed, para abarcar todos los teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial, desde Brest en Francia hasta las cálidas arenas de Tarawa, pasando por los helados yermos de Stalingrado o Kharkov en Rusia o Ukrania.
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Etiquetas: Wargames
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9:30 AM
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Etiquetas: Juegos de rol de ciencia ficción
Bueno, pues aquí tienen nuestro listado completo de adquisiciones para este fin de año. Como pueden observar, la totalidad de lo adquirido es d20/OGL -aunque los accesorios GameMastery pueden usarse en otras ambientaciones o sistemas-. Ya saben que si están interesados en una reseña visual de alguno de los productos listados, sólo tienen que decirlo y procederemos a realizarla una vez obre el artículo elegido en nuestro poder. De todas formas, ya iremos nosotros haciendo fotos de todo este material con el tiempo. Como pueden observar, resulta evidente nuestro gusto por la línea GameMastery... ¡es una pasada todo lo que está editando Paizo!: excelente calidad a un precio contenido.
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Etiquetas: Compras
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Etiquetas: Juegos de rol de fantasía
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Etiquetas: Wargames
Gracias a nuestro buen amigo Kane, nos enteramos de que nuestro blog de la Marca ha sido citado en el programa de radio que dirige con maestría, conjuntamente con otros colaboradores. Lo interesante de este programa -razón por la cual traemos el tema a colación- es que está enfocado a los juegos de rol y todas sus variantes como el cine, la literatura, la música, los juegos de mesa, etc, lo que lo convierte en una rara avis dentro del panorama radiofónico patrio. Además, como novedad, este año han decidido dar el salto a Internet, ofreciendo la posibilidad de escucharlos usando esta tecnología. El programa se emite todos los miércoles de 18:30 hasta las 20:00 y podéis escucharlo siguiendo este enlace. ¡Ah!, incluso existe la posibilidad de descargar pasados programas -en Nación Rolera encontraréis el listado para descargar-. Os recomiendo vivamente que sintonicéis con el equipo que hace posible este maravilloso programa de Radio Telperion, pues su emisión es entretenida, informativa, divertida y, lo más importante, centrada en una temática que nos gusta a todos y que no es habitual en la programación generalista de la radio española.
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8:03 AM
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Etiquetas: Otras Comunidades
MEJOR EUROGAME
Cuba de Rio Grande Games
MEJOR AMERITRASH
Tide of Iron de Fantasy Flight Games
MEJOR WARGAME
Red Star Rising: The War in Russia, 1941-1944
MEJOR JUEGO INFANTIL
Desierto
MEJOR JUEGO ABSTRACTO
TZAAR
MEJOR JUEGO DE CARTAS NO COLECCIONABLE
Caylus Magna Carta
MEJOR EMPRESA / EDITORIAL ESPAÑOLA
Devir
MEJOR EMPRESA / EDITORIAL EXTRANJERA
MMP
MEJOR DISEÑADOR / AUTOR ESPAÑOL
Antonio Catalán por España 1936
MEJOR DISEÑADOR / AUTOR EXTRANJERO
Masahiro Yamazaki
MEJOR TRABAJO DE TRADUCCION
Puerto Rico por Fran Garea
MEJOR INICIATIVA DE PROFESIONALES
Nosolorol por Línea Bizarra
MEJOR INICIATIVA DE AFICIONADOS
Festival de Juegos de Mesa de Córdoba
MEJOR INICIATIVA INTERNAUTA (BSK no participa)
La comunidad de blogs dedicados a los juegos de mesa y anexos, como el rol en nuestro caso.
MEJOR JUEGO “AMATEUR”
Desierto
MEJOR FANZINE DE JUEGOS DE MESA
Ludo
MEJOR REVISTA DE JUEGOS DE MESA
Wargames y miniaturas
MEJOR SUPLEMENTO O EXPANSIÓN
Advanced Squad Leader Starter Kit 3
MEJOR SUPLEMENTO O EXPANSIÓN EN ESPAÑOL
Descent: El Pozo de las Tinieblas de Edge
MEJOR DISEÑO GRÁFICO
Talisman 4ª Edición de Black Industries
MEJOR JUEGO DEL AÑO
Red Star Rising de MMP
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Etiquetas: Otras Comunidades
Tras la esperada actualización del juego de rol Star Wars en su versión d20 -recordarán la Saga Edition publicada hará apenas unos meses y que ya tratamos de forma detallada aquí en la Marca-, ahora nos llega el primer suplemento para el mismo, y muy interesante por cierto: Starships of the Galaxy. Bueno, el título habla por si solo, ya que lo que tenemos aquí es una recopilación exhaustiva, informativa, sobre algunas de las naves estelares más habituales y reconocibles en el fantástico universo de Star Wars. Pero este libro no sólo amplía la información disponible sobre estas máquinas, sino que también profundiza en las reglas derivadas del reglamento principal de la Saga Edition en lo concerniente a combate espacial y demás habilidades relacionadas con los cacharros voladores. Incluso hay nuevas reglas para que nosotros mismos podamos crear nuestro particular navío estelar, caza, transporte o lo que sea que nos guste, añadiéndole las modificaciones pertinentes, etc. Pero, sin duda, la parte más interesante de este libro es la dedicada a describir las naves más famosas aparecidas en las pelis, incluyendo fantásticos mapas detallados de su configuración interior, listas de variantes y alternativas, esquemas de las cubiertas a todo color, y muchas cosas más. ¡Ah!, como en todo libro d20 que se precie, no podían faltar nuevas dotes, habilidades y clases de prestigio...
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8:12 AM
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Etiquetas: Novedades
Recordarán cuando publicamos una reseña fotográfica del Mazo de Muchas Cosas (Deck of Many Things) publicado por Green Ronin hará unos meses. Pues bien, en esta línea nos llega ahora el Deck of Illusions (Mazo de Ilusiones) que nos permitirá, tal y como el conjuro original de D&D, convocar un aliado ilusiorio con la esperanza de asustar a nuestros enemigos y ponerlos en fuga. Bastará elegir una carta al azar del mazo y ponerla delante de nosotros para contemplar la encarnación ilusoria que estamos utilizando. Hay un total de 36 cartas diversas en el mazo, tamaño tarot.
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Etiquetas: Complementos
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Etiquetas: Sistemas de rol genéricos
Ya hace tiempo que estábamos esperando la definitiva aparición de esta maravilla para el entretenido juego de super héroes Mutants & Masterminds en su segunda edición, Iron Age. En este suplemento imprescindible, tendremos disponible todos los elementos e información para situar nuestras campañas en entornos y ambientaciones similares a los que se destilaban en los tebeos de los años ochenta y noventa, es decir: un mundo sórdido y oscuro, donde abundan los justicieros, vigilantes, conspiraciones, crimen organizado, la violencia extrema y los villanos con muy mala leche. En fin, que os voy a contar que ya no sepáis sobre los comics de esta época, comics con los que hemos crecido la mayoría de nosotros.
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Etiquetas: Green Ronin
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10:50 AM
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Etiquetas: Complementos
A estas alturas, todos vosotros sabéis de la existencia de la nueva adventure path que la editorial Paizo lleva entre manos, Rise of The Runelords, más conocida como Pathfinder y de la que ya hay tres entregas publicadas hasta la fecha. Pues bien, los chicos de Paizo han tenido la ocurrencia de confeccionar un anexo especial de cartas de objeto con los más importantes artefactos, cacharros mágicos, armas, pociones y demás que los jugadores se irán encontrando en el transcurso de la campaña. De esta forma, cada vez que el grupo de aventureros consiga un objeto importante, el Master les hará entrega de la carta con el dibujo correspondiente. Aparte de lo bonito e ilustrativo que queda tener un dibujo de un objeto fantástico, es también esta una buena manera de llevar controlados estos artefactos que de seguro serán importantes más delante en la aventura. Pues bien, esta suplemento para Pathfinder contiene 54 cartas y sale a un precio aproximado de 9,95 dólares.
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8:18 AM
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Etiquetas: Paizo Publishing
Una de las formas más satisfactorias de acercar nuestros mundos de campaña a los jugadores es ofrecerles un mapa detallado, de calidad, del lugar donde habitan para que su entorno cobre vida y aparezca ante ellos de forma vívida y clara. Para conseguir esto, nada mejor que un buen software cartográfico, pues es tal vez la forma más sencilla de conseguir resultado profesionales, magníficos, con relativo poco trabajo. Además, con su uso, el abanico de posibilidades se amplía considerablemente, sin mentar la calidad cartográfica final, muy superior a otros medios más rudimentarios (bueno, a no ser que uno sea una especie de escriba ptolemaico de inigualable pericia manual). Es evidente, que este tipo de herramienta no sólo nos servirá para cartografiar el mundo general, continental, donde medran nuestros héroes, sino también localizaciones más pequeñas, regiones, comarcas, pueblos, mazmorras, etc, etc.
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Etiquetas: Complementos
De un tiempo a esta parte, en los foros especializados es muy común encontrarse con discusiones muy interesantes sobre el pasado, presente y futuro del mercado editorial rolero en el mundo y especialmente en España. Mucho más aún desde el anuncio de la inminente aparición de la cuarta edición del conocido Dungeons & Dragons y del supuesto estado de abandono de algunas líneas de juegos por parte de los poseedores de sus licencias editoriales en España. También es notable la cantidad de proyectos independientes de juegos de rol gratuitos que están proliferando últimamente y que vienen a enriquecer este ya turbulento y voluble, reducido, mercado de rol en España (por ejemplo, RyF). Es este, sin duda, un tema interesante que, desde la Marca, nos gustaría tocar y así aportar nuestro granito de arena al debate. Y nada mejor para ello que reproducir las palabras de un buen amigo y colaborador de la Marca al respecto, Henjo, escritas en Nación Rolera. Añadir que el debate surge allí a raíz de un comentario sobre el estado de las líneas de algunos juegos de la editorial Edge, aparentemente abandonadas (caso de Conan, Reinos de Hierro, etc). También es notable, para mal, la situación del juego La Llamada de Cthulhu, en manos de la Factoría, casi parado totalmente.En fin, por su interés y razonamiento preclaro, reproducimos parte del debate apadrinado por el señor Henjo (auténtico especialista en el mundillo rolero patrio e internacional) :
Pues si, yo creo que Edge ha caído ya con todas las de la ley en cuanto a rol se refiere. Como muchas se convertirá en un muerto viviente que sacara un manual de viernes en pascuas de las licencias que tenga (como La Factoría con La Llamada de Cthulhu, por ejemplo), esperemos que de Reinos de Hierro.
Respecto a las grandes compañías pues dado que ningún juego patrio, que los hay desde hace eones, se ha logrado imponer y dominar el mercado estas quedan marcadas por lo que pueden ofrecer de EEUU, en especial de los colosos y motores del rol, D&D y Mundo de tinieblas.
Devir publica poco (y menos que publicará hasta el año que viene), pero porque esta la 4ª edición de D&D a la vuelta de la esquina y todo el material que saquen (salvo cuatro cosas compatibles) estará caduco en varios meses, así que pocas expectativas de ventas pueden tener. Lo que queda de este año y los primeros meses del que viene pues sacarán lo justo. Avanzado el 2008 deberían tener más actividad.
La Factoria se supone que debía tener actividad (al menos yo lo suponía), en especial por la nueva edición de Mundo de tinieblas. ¿Como va la situación de este en España? (Mdt no lo sigo mucho la verdad).
El 2008 deberá reflotar, en teoría, la afición porque saldrán nuevas versiones de algunos colosos tanto internacionales (D&D) como patrios (Aquelarre).
En fin, que unas compañías van y otras vienen, como siempre.
En lo que respecta a la Factoría, si otra editorial cogiera las licencias de esta, peor es imposible que lo haga porque lo que estos han hecho con los manuales que han traducido no tiene nombre y es para hacer una película de terror: libros partidos, bajada de calidad general en todo (papel, de color a blanco y negro, de tapa dura a tapa blanda, etc...) menos el precio, claro, que este solo sube, ayudas no traducidas, traducciones que son de juzgado de guardia literalmente, etc, etc... Eso por no hablar de su falta de comunicación o de como se ríen de los aficionados anunciando como próximos lanzamientos manuales que llevan ahí desde el Mundial de naranjito. ¿Que nadie puede asumir el ritmo de publicación de La Factoría?. No es necesario, con que lo que publique se publique decentemente ya seria suficiente, no es necesario tratar de emular en un país de 40 millones a uno de 300.
El caso de Devir es similar. A su absurda política de desinformación se unen unos precios elevados, un "criterio" de selección de manuales para traducir ridículo, lanzamientos sorpresa, retrasos de meses, desapariciones de manuales, etc, etc... A ver como me explicas que un manual, la "Guía del jugador de Eberron", por ejemplo, cueste 35 euros en castellano y 29,95 dólares (21 euros, aproximadamente) en ingles. A ver si me explicas como el manual de "Sharn: la ciudad de las torres" cuesta 30 euros y en ingles cuesta esos 21 (sin descuentos como los que hace Amazon) con un CD de regalo que se han fumado en la versión española... y como estos casos mil.
Luego esta el caso de Edge, con muy buenos productos (al menos los de Reinos de Hierro, Conan o Slaine, que son las líneas que conozco), pero a precios prohibitivos.
Y pese a todo esto, muchos nos seguimos bajando los pantalones y pasando por caja para apoyar a estas compañías cuando podemos tenerlos por cuatro duros si lo compramos en inglés (por cada manual de Devir de D&D te compras casi tres en Amazon en ingles).
Para mi el asunto de la mala situación editorial no es un problema de precio, es un problema de sentido común y de tener más cara que espalda. No me quejo de que se haga una conversión (irreal) de dólar = euro, no me quejo de las malas pero comprensibles traducciones, me refiero a otras cosas como poner la "Guía del jugador de Eberron", que en ingles WotC cuesta 29,95, como todos los manuales en ese formato (160 paginas, tapa dura, en color, etc...) a 35 euros cuando el resto de manuales los ponen a 30 euros. Es decir, como es un manual extremadamente útil para dirigir y jugar a Eberron le ponen 5 euros de "propina" por la cara. ¿Por que con el "Sharn: la ciudad de las torres" no incluyeron el CD de la versión americana? (no había nada que traducir, es música...), ¿porque la Factoría te coge un manual y te lo divide en dos?, ¿por que publica un manual de peor calidad al mismo precio (o mayor)?, ¿por que suprime las ayudas (esto ya es acojonante) de alguno de sus suplementos?. Son cosas que no tienen que ver con la conversión del dólar a euros sino que tienen más relación con el hecho de que piensan que somos idiotas. Yo se de sobra que el básico de Eberron me sale, en ingles, por cuatro duros en Ebay, se que me sale barato en Amazon (con descuento incluido además de pagar en dólares), se que a precio normal en dólares me sale mas barato, y estoy encantado de pagar 45 euros por el básico porque los vale, esta completo, bien traducido y tiene la misma calidad que el americano (toda la información, tapa dura, en color, papel de calidad, etc...). Lo que me parece una vergüenza son estas maniobras para arañarnos, a los que nos rascamos el bolsillo, unos euritos vendiéndonos gato por libre, suprimiendo partes de un manual, traduciéndolo ni se sabe como, bajando la calidad de la maquetación, etc... etc... y cobrando, que en eso no se pierden, al mismo precio. Esto no lo justifican ni el precio de las licencias, ni el valor del dólar, ni la tirada de los libros. Yo pago encantado los manuales básicos de Reinos de Hierro, y son caros, y puedo conseguirlos mas baratos en ingles, pero me duele pagar otras cosas donde las editoriales no cumplen o se aprovechan de sus clientes.
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Etiquetas: Juegos de rol españoles
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Lordrommer
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Etiquetas: Varios
Hemos encontrado más información sobre este juego en la página de la editora Nosolorol, que reproducimos seguidamente para los aficionados interesados:
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Steinkel
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8:28 AM
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Etiquetas: Juegos de rol españoles
De un tiempo a esta parte, la Red bulle con la noticia de la inminente salida al mercado del último y novedoso juego de fantasía editado por Nosolorol, Roleage. Según podemos leer en la página web oficial de este interesante producto, en Roleage encontraremos todo lo necesario para disfrutar en un único juego con un revolucionario sistema de avance por progresión: reglamento, personajes, criaturas, objetos, equipo, geografía e historia. Todo ello para ayudarnos a convertirnos en un héroe de leyenda aprendiendo aptitudes, sellos y evocaciones, mejorando nuestro armamento y protecciones, montando criaturas terrestres y aéreas o aprendiendo a llevar embarcaciones, submarinos o acorazados terrestres y voladores.
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Steinkel
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Etiquetas: Juegos de rol españoles
Seguimos con las novedades de temporada, en esta ocasión con un par de títulos editados por White Wolf para la franquicia más exitosas de su elenco editorial: World of Darkness. De estos dos títulos que recientemente aparecidos, el que más nos ha llamado la atención ha sido Changing Breeds, que vienen a ser un suplemento cargado de información sobre cambiaformas híbridos, es decir híbridos entre humanoides y diferentes tipos de animales. Entre estas criaturas, encontramos arquetipos tales como los bastet, mitad gatos mitad humanos, los corvians, un cruce entre córvidos y el hombre, o los oceanborn que, si me permiten la licencia, vendrían a ser algo así como los profundos de Lovecraft, oriundos de Innsmouth. En fin, como ven, un suplemento de trasfondo lleno de criaturas de fantasía ideales para rellenar nuestras campañas dentro del Mundo de Tinieblas.
El otro título del que hablábamos al principio de esta entrada es Winter Masques, un suplemento para Changeling: The Lost. En esta ocasión se trata de un compendio de nuevos kiths, así como consejos para rolear estos caracteres; amén de información adicional sobre los changeling en el mundo y sus particularidades culturales y raciales propias de cada uno de los diversos entornos donde habitan.
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Etiquetas: Otros juegos de rol
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Steinkel
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12:44 PM
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Etiquetas: Varios
Este manual sigue la estela del anterior, presentando monstruos que llegan a ocupar 2 y hasta cuatro paginas, con información detallada e ideas que darían pie para varias aventuras. Entre los más destacados indicaría varias criaturas salidas del juego de miniaturas Hordes, dos nuevo dragones, la raza gigante, etc… Pero lo que sin duda distancia a este manual, haciendo incluso mucho mejor que su genial antecesor, es el apartado sobre Immoren oriental, cuadruplicando el tamaño del continente conocido y describiéndonos con todo lujo de detalle al imperio Skorne.
Sin duda los chicos de Privateer Press no solo han mantenido el altísimo nivel a que nos tienen acostumbrados si no que se han superado a si mismos con el que posiblemente sea uno de los mejores suplementos del panorama D20. Imprescindible si eres un fan de los Reinos de Hierro e inigualable si simplemente diriges a D&D/D20.
Como podéis comprobar el motor de este manual sigue siendo el catedrático Viktor Pendrake que en esta ocasión viaja más allá de los Reinos de Hierro propiamente dichos viviendo una aventura que por si sola resulta llamativa.
También hay dragones en este suplemento, y precisamente es aquí donde más se nota que el equipo de desarrollo se ha esmerado más en las estadísticas, dándoles una VD de 35 en lugar del prácticamente imposible, aunque simbólico, 60.
Esta es la parte que auténticamente separa a este manual de su predecesor, y es que no solo tenemos un genial suplemento de monstruos entre las manos si no que además tenemos una miniguia regional sobre Immoren oriental. La parte más tratada aquí como supondréis por la imagen es el Imperio Skorne, del cual nos describen historia, sociedad, razas y nos aportan información jugable suficiente como para orientar toda una larga campaña solo con eso.
Y como postre un mapa a todo color de Immoren en conjunto que multiplica varias veces su tamaño.
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Juglar de Oz
a las
8:47 AM
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Etiquetas: Juegos de rol de fantasía
Hace unos días, un compañero aficionado me comentaba si conocía la línea de escenografía especializada para miniaturas y rol que fabrica primorosamente la casa estadounidense Dwarven Forge. Contesté afirmativamente, porque lo cierto es que vengo siguiendo las evoluciones de esta empresa y sus productos desde hace ya un puñado de años. No obstante, aún no me he decidido a comprar ningún kit, no ya por el precio del producto que considero ajustado a la calidad del mismo, sino por los gastos de envío y derivados –aduanas con un poco de mala suerte y demás- de los tránsitos de paquetes relativamente voluminosos. De todas formas y conociéndome, es muy probable que algún día en el futuro me decida y adquiera alguna cosilla, muy especialmente sus kits de ciencia ficción de reciente aparición que me tienen fascinado.
En fin, para los que no conozcan esta empresa y sus productos, recomendamos la visiten. No olviden pasarse por la sección de fotos de los aficionados, pues no tiene desperdicio.
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Steinkel
a las
8:22 AM
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Etiquetas: Complementos
Ante todo lo primero es saludar a todos, soy Juglar de Oz (también conocido como artemis2 o artemis_segundo) y estoy aquí merced a Steinkel que me honro permitiéndome participar en este blog (los que me conozcáis de Las Torres del Fénix sabréis que lo que me mato allí es la falta de tiempo y teniendo un blog tan vivo y de tanta calidad como este sinceramente no me lo pensé en cuanto Steinkel me dio luz verde).
Y ahora al asunto, el pasado 15 de noviembre hice sendos pedidos a NobleKnight y a Amazon, y ambos han llegado hoy juntos para sorpresa, y alegría, mía. Los manuales de la primera tienda, que como veréis vienen en las típicas bolsas de esta tienda que tan practicas resultan, son: Monternomicon II, Stronholds & Dinasties, Empire, Temple of Blood, Legends are Made no Born, Post-Apocalyptic Hero, The Esoterrorists y Territories. Y los de la segunda: Castlemourn Campaign Guide, Dungeon Survival Guide, Dragons of Eberron, Dragonmarked, Faiths of Eberron y Magic of Eberron. A continuación os pongo unas pocas fotos del pedido y en los próximos días espero hacer una review fotográfica de algunos, sobretodo del nefastísimo Dungeon Survival Guide que creo que merece una advertencia para los aficionados.
Un saludo a todos y muchas gracias de nuevo a Steinkel y a toda la plantilla de
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Juglar de Oz
a las
2:27 PM
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Etiquetas: Compras
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Steinkel
a las
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Etiquetas: Crónicas de Partidas
ComStar Games es una empresa editorial poco conocida que viene trabajando desde hace tiempo en algunos productos muy interesantes para el clásico de ciencia ficción hard Traveller.
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Steinkel
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Etiquetas: Juegos de rol de ciencia ficción
Tras algunas semanas de impaciente espera, fundamentalmente para todos aquellos que pidieran el juego en su día mediante pre-order (entre los que me encuentro), GMT ha empezado a enviar el esperado Combat Commander: Mediterranean. Como saben, Combat Commander es un juego táctico de combate de pequeñas unidades centrado en la Segunda Guerra Mundial y en cuyo sistema se emplean cartas para ordenar nuestras tropas sobre el campo de batalla, en su despliegue, ataque y defensa. Ahora, con Combat Commander: Mediterranean, viene a añadir las tropas británicas, italianas y francesas al juego, entre otras pequeñas naciones contendientes (eslovacos, rumanos, etc), incluyendo un montón de escenarios nuevos. Lógicamente, necesitaremos las cartas y fichas de unidad de alemanes, yankees o ruskies de la caja principal de Combat Commander para jugar según que escenarios del Mediterranean.
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Steinkel
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8:13 AM
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Etiquetas: Wargames
