18 de febrero de 2011

Colonel Louis Zocchi

Nuestro amigo Manuel García nos pasa este enlace de un interesante video rodado en la GenCon Indy de hace un par de años. Se trata de Lou Zocchi, dueño de Game Science, y el creador de los primeros juegos de dados poliédricos, allá por 1974 (según palabras del propio Lou, pues no tengo datos que avalen esta afirmación con rotundidad). El bueno del coronel Lou (lo de coronel, ¡ejem!, en realidad Louis sirvió en el US Army con el rango de suboficial, sargento creo, pero es costumbre en los USA que a todo Cristo que haya servido en el ejército se le llame cariñosamente coronel) nos explica el proceso de creación de los dados de la competencia y las diferencias con los suyos propios. Lou afirma que los dados de Game Science son más efectivos en su aleatoriedad que aquellos de la competencia, debido al proceso de fabricación. En la página de su compañía, tienen la primera parte del video, que mostramos abajo, y la segunda, donde el bueno del coronel siguen instruyendo al personal sobre la historia de los dados poliédricos. En fin, está en inglés, pero se le entiende muy bien.

11 comentarios:

  1. Muy interesante, no lo había visto.

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  2. Además es el inventor de los "dados Zocchi": d3, d5, d14, d16 y d24.

    Menos mal que no se les da mucho uso...

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  3. Lo vi hace tiempo, son esos magníficos dados que según cómo los cojas puedes pincharte con un canto o cortarte con el filo. XD

    Es curioso y si alguna vez me acercase por ahí seguro que compraría alguno como curiosidad, pero la verdad es que comprar dados ultraprecisos para jugar a rol es como emplear sartenes de oro para hacer tortilla de patatas, innecesario.

    Selenio.

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  4. Ya había visto estos vídeos, en su momento me parecieron muy curiosos.

    Es posible que en algún momento que haga con alguno, mientras tanto estoy muy satisfecho con mi d20 "sacacríticos" ^_^

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  5. No se con este hombre en particular, pero creo que el apelativo cariñoso de "coronel" ni siquiera implica que se haya servido en el ejército de verdad.

    Lo de los dados precisos es una curiosidad, aunque dudo mucho que algunos jugadores de rol, independientemente de la precisión de sus dados, dejen de hacer "extraños rituales" para que sus "dados milagrosos" saquen buenas tiradas. :)

    Un saludo,
    Viajero.

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  6. No me importaría comprarle al menos un set de dados, para poder usar en ciertas ocasiones los dados "pr0". Pero el pote de dados se llena con plástico basura de Taiwan, eso esta claro xD

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  7. A mí me suena un poco a eso de "mi Virgen es más chula que la tuya", o "la patrona de mi pueblo es más bonita que la tuya". Pero bueno, si él dice que sus dados son más aleatorios y más bonitos, pues lo serán...

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  8. Suena todo demasiado friki, incluso para mi

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  9. Yo tengo 2 sets de sus dados y tampoco son para tanto... Realmente son igual de perecisos que cualquier otro y aunque se notan más estable. El D6 por ejemplo, es un timo, ya que sus caras opuestas no suman 7 xD

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  10. Yo... yo no me he enterado muy bien, la verdad :P

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  11. Hersho: Una pena lo de tu D6 aunque podrías hablar con ellos porque seguramente tengan un molde chungo (lo digo porque yo también tengo un set suyo y el D6 es correcto aunque lo que me mató fueron las rebabas; parece ser que después de cortar los dados no limaron la zona de unión y parece que tengo dados con sarpullido).

    Eso sí, esas esquinas y filos dan un miedito que ríete tú del sombrero de Oddjob.

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