Seguimos trabajando en la ambientación de Walküre, nuestro principal cometido ahora mismo. No es tarea fácil, en modo alguno, porque creo que crear una ucronía plausible es una de las más arduas tareas. Incluso más, si lo que planteamos es diseñar un desenlance alternativo de la Segunda Guerra Mundial, toda vez que este conflicto y sus consecuencias moldearon nuestro mundo tal y como lo conocemos. Todavía más, algunos autores tan reputados como Tony Judt afirman sin ambages que la posguerra de la Segunda Guerra Mundial se prolongó hasta 1989, con la caída del Muro… y estoy totalmente de acuerdo con este aserto. Las posibilidades son infinitas, y hay que ir con tiento y pies de plomo para no desbarrar. Y para tal cosa, lo más importante es obtener buenas fuentes de información. Aparte de Internet, disponemos de una bien surtida biblioteca, la de un servidor, pues hace ya muchos años vengo estudiando historia militar, especialmente este período que decía. Iremos poco a poco desgranando más información referencial sobre bibliografía empleada. Bueno, como se podrán imaginar, la utilidad de estos manuales es sólo útil para cosas muy definidas y particularidades. El escenario general es mucho más complejo, pues se surte de lo específico para dibujar un mundo contrafactual que, con sus licencias, esperamos que les resulte realista y conseguido, incluso ingenioso a su modo. Sólo el tiempo… y ustedes, decidirá si hemos logrado nuestros propósitos o marrado como el 6º Ejército en Stalingrado…
Ah, les he dicho que la beta del reglamento ya está terminada… Pues sí, avanzamos con paso firme, lentos pero seguros.

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