28 de enero de 2014

Evocando Walküre

Me van a perdonar ustedes que no me prodigue todo lo que debería en nuestro blog en estos días, pero es por un motivo evidente. Y es que resulta que estos dos primeros meses del año son claves en el desarrollo de Walküre. Ya con el juego escrito y en proceso de corrección, estamos esperando la conclusión de las ilustraciones que aún están en desarrollo para enviar el juego a maquetación. Es un momento interesante en el proceso de creación de un juego, porque todo aquello imaginado y trasmitido a los ilustradores, comienza a tomar forma, gracias al talento inmenso de los mismos, dotando de color al mundo pretendido, aportándole su carácter evocador, que resultará a la postre importante, casi al mismo nivel que el texto que lo sustenta.

Todavía quedan docenas de ilustraciones por recibir, pero les puedo mostrar unas pocas escenas que captan qué es, en su pura esencia, Walküre. Todas estas ilustraciones son obra de Javier Charro.





¿Les gusta lo que ven? Pues es sólo una gota en el océano.

2 comentarios:

  1. Si que evoca... cosa mala.

    Me gusta mucho :) esta gotita de océano.

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  2. Muy buenas las ilustraciones. Con muchas ganas de que llegue el libro a mis manos.

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