21 de agosto de 2017

Hospitalidad negra



Por Sibisse Rodríguez. 

Si tuviera que descubrir Asturias con una sola palabra, esa palabra sería “hospitalidad”. Es una hospitalidad tan natural, tan dada por hecho, que una se acostumbra y tiende a considerarlo algo normal, algo extendido al resto del mundo. Una llega incluso a esperarla, a enfadarse cuando no la encuentra, a no agradecerla demasiado porque ­—claro está— todo el mundo debería hacerlo, de la misma manera que uno dice “por favor”, “gracias” y no eructa demasiado fuerte. Ya sabéis, las normas básicas de educación. Dicen que viajar, que estar lejos de casa, abre tu mente, rompe tus prejuicios, te hace más sabia y más tolerante. Sin embargo, tampoco es menos cierto que, cuando llevas un tiempo lejos de algo, en tu mente se forma (como el cristal de nieve que decía aquel escritor francés del que nunca recuerdo el nombre) una imagen idílica que no se corresponde del todo con la realidad de la que solías quejarte. 

Reconozco que tuve que hacer un hueco a dentelladas para poder subir al Norte. Nuestra semana y pico de vacaciones compartidas se tuvieron que transformar en un día y medio a duras penas, sola y atragantada de cosas que hacer. Si fui es porque La Semana Negra me parecía el entorno preciso para presentar una obra tan de género negro como es Hardboiled. Me esperaba entonces estar sola, presentarlo sola, volver sola y la verdad es que me apetecía sólo regular. Pero si algo no estuve en ese viaje fue sola. Natalia, una vieja amiga y excelente correctora y crítica de libros (a las pruebas me remito) no solo me abrió las puertas de su casa, sino que me fue a recoger y a llevar a la estación, me acompañó a la Semana Negra (en la que está haciendo un trabajo excelente), y me devolvió a casa con una sensación de “hogar” en el corazón y una sonrisa en la boca. También he de decir que fui bien alimentada por amigos y parientes (no, tampoco es un tópico decir que en Asturias se come bien) y que me reconcilié con esos cielos plomizos de verano, con el orbayo, con ese verano tan poco verano que tienen en el norte. Natalia, además de ser la anfitriona perfecta (de esas que no preparan su casa como si fuera un museo, sino que te admiten en su vida como si siempre hubieras formado parte de ella), me presentó a dos escritores que desempeñarían un papel fundamental en la presentación de Hardboiled: GuillermoV. Estiballes y RománSanz Mouta. Ellos coincidieron con Natalia en el taller de escritura de la Semana Negra y volvían allí a presentar sendas novelas: Imagina que eres Dios (que me devoré en mi viaje al sur) e Intrusión (que no tuve oportunidad de leer, pero no me cabe duda de que es excelente). Se cruzaron en mi camino como un par de ángeles oscuros y roleros, ambos jugadores y directores de juego, que quedaron impresionados de la calidad de Hardboiled y de las posibilidades que ofrecía. Guillermo pudo leerse gran parte del manual la noche antes de la presentación y tanto él como Román me acompañaron a la mesa para la presentación del juego. Vamos a intentar convencerlos de que escriban alguna aventura, porque la calidad estaría asegurada.




Entre el público algún jugador de rol y algunos casuales que se acercaban a ese mundo por primera vez, y tanto unos como otros demostraron mucho interés por el juego y especialmente por la aventura Cloroformo. También se interesaron por el grupo de La Marca del Este y por nuestros proyectos presentes y futuros. Fue una charla amena, en la que me sentí arropada tanto por Guillermo y Román como por el público. 
Pude también intercambiar algunas palabras con Ángel de la Calle que, aunque está muy ocupado con toda la organización, pudo hacer un hueco para charlar de Hardboiled y de futuras intervenciones en la Semana Negra. 
Así que mi día y medio no pudo estar mejor empleado. El año que viene nos veremos. Quiera dios o no.

17 de agosto de 2017

Robleda

Llega el primero de los seis mapas de la ciudad de Robleda que podrán encontrar en el interior de la caja del Gazetteer, obra de Manolo Casado de Epic Maps. Los mapas mostrarán de un lado la ciudad y del otro su alcantarillado y estructuras subterráneas.



Marte Satánico

Nuestro amigo Álvaro de la Sociedad del Dado Cornudo (creadores del juego de rol Embelyon, entre otros productos). Nos presentan su última creación, Marte Satánico. Se trata de un pequeño juego, compatible con D&D 5ª que se caracteriza por lo condensado de su extensión y lo bizarro de su ambientación. Sobre lo primero, el libro tiene 36 páginas, en formato A5, incluyendo razas, clases, trasfondos, armas, equipo, un módulo y un bestiario, todo comprimido y condensado adecuadamente. También encontraremos entre sus páginas una descripción de la realidad del planeta rojo en este futuro de pesadilla. Esta parecer ser la parte más interesante del proyecto, pues el juego tiene lugar en un Marte futurista, plagado de aristócratas mutantes que se creen descendientes de Lucifer, tribus de salvajes motorizados, sectarios y otros macarras. Además de un amplio abanico de sinvergüenzas que viven en el sargazo de las estaciones espaciales y pecios en órbita. En definitiva, un juego ahíto de referencias tan chulas como Perros de Estroncio o Juez Dredd, Fantasmas de Marte y el Príncipe de las Tinieblas de John Carpenter, Warhammer 40 K o Rifts... ¡Ahí es nada!








8 de agosto de 2017

Primeras ilustraciones de Incursión a la Tierra del Dios Azul

Hoy hemos mostrado en el blog de la campaña del Gazetteer en Verkami algunas de las ilustraciones que acompañarán a la última aventura incluida en la caja, Incursión a la Tierra del Dios Azul, escrita por el señor José Carlos Domínguez. Todas ellas de Jorge Moreno. Por cierto, quedan menos de 24 horas para que concluya la campaña, mañana a eso del mediodía.






1 de agosto de 2017

Incursión a la Tierra del Dios Azul



Como podrán comprobar, ayer actualizamos la página de la campaña de Verkami del Gazetteer, al inicio de esta semana en la que encaramos el final de la misma. Y es por ello que anunciamos hoy que hemos decidido incluir una nueva aventura exclusiva para todos nuestros mecenas en la caja del Gazetteer: Incursión a la Tierra del Dios Azul, escrita por José Carlos Domínguez,cuya portada provisional pueden ver sobre estas líneas. Como ya comentamos en su día, esta aventura, junto a El Arca de los Mil Inviernos y Muerte en la Mansión del Mago Malifax, sólo se podrán encontrar en las cajas del Gazetteer adquiridas durante este campaña. Así pues, las pocas unidades del Gazetteer que lleguen a distribución tradicional al tiempo de concluir la campaña no incluirán estas aventuras. Si bien, igualmente, una cantidad determinada de las tres aventuras llegarán igualmente a distribución y se podrán adquirir independientemente. Incursión a la Tierra del Dios Azul está escrita y en proceso de revisión. La ilustraciones que contendrá también están en proceso y pronto podremos mostrarles algunas de las mismas, todas obras de Jorge Moreno. 

Y por cierto, aprovechamos para mostrarles la portada provisional de Muerte en la Mansión del Mago Malifax. Anímense a participar en la campaña, a la que sólo le queda poco más de una semana. ¡Mil gracias a todos!



27 de julio de 2017

Avances en el Gazetteer



Ayer mismo ofrecíamos más novedades en el desarrollo de nuestro Gazetteer desde el blog de la campaña en Verkami. Para empezar, informábamos que ya tenemos el texto definitivo de la aventura Muerte en la Mansión del Mago Malifax, que como saben será incluida en la caja del Gazetteer como muestra de agradecimiento a nuestros mecenas. Pues bien, el texto de este módulo ya obra en manos de la correctora, y todas sus ilustraciones están esbozadas y en proceso. Y sobre estas líneas pueden ver una de las ilustraciones ya terminadas que incluirá el módulo en su interior.

También muy pronto tendremos la portada de Muerte en la Mansión del Mago Malifax, y podremos actualizar la página de la campaña en Verkami. Les mostramos la misma en desarrollo a falta de aplicar el color:




La corrección del texto del libro de campaña prosigue a buen ritmo. Con todo estamos incluyendo nuevas ilustraciones y localizaciones, modificando el mismo. Y del mismo modo recordarán que ya comentamos que la aventura de Jordi Morera, El Arca de los Mil Inviernos, ya está corregida, con todas las ilustraciones terminadas y recibidas, y en proceso de maqueta. Sólo queda terminar el mapa, que hemos decidido imprimirlo tamaño póster, pues su nivel de detalle así lo aconseja. Es decir, mejoramos las características de este añadido fundamental en la caja. Aquí tienen una versión no definitiva del mismo:




Y eso no es todo. Esperamos ya la próxima semana anunciarles un nuevo añadido a esta campaña para comenzar la recta final de la misma, y mostrar nuevamente nuestro agradecimiento a todos ustedes. Permanezcan atentos. ¡Muchas gracias por su apoyo!

26 de julio de 2017

Rincones


 


Como muchos de ustedes ya saben andamos inmersos durante estos días estivales en el mecenazgo de nuestro Gazetteer, el escenario de campaña para Aventuras en la Marca del Este que, junto al libro de campaña, la pantalla del narrador y 2 aventuras de Clásicos de la Marca (El Arca de los Mil Inviernos y Muerte en la Mansión del Mago Malifax) contendrá nada menos que 16 mapas en A3 a todo color mostrando de forma compendiosa infinidad de localizaciones de Valion, la ciudad de Robleda y la zona central de la Marca del Este. Y como saben cómo nos gustan los mapas en esta casa, aprovechamos la ocasión para acercarnos –en sentido literal- a algunos de esos lugares que nuestros aventureros habrán de explorar en busca como siempre de honor, gloria, aventuras e inenarrables tesoros. Hoy queremos, por tanto, mostrarles algunos de los rincones de las losetas que conformarán la superficie que hollarán nuestros héroes en Aventuras en la Marca del Este: el juego de tablero. Y lo cierto es que no podríamos estar más satisfechos con el resultado. 

Respecto al juego, con una gran parte del trabajo gráfico ya acabado, continuamos con la ardua tarea de crear y testear cada una de las aventuras que hilvanarán la campaña de juego, con el fin de depurar al máximo las reglas, el tiempo de juego y el siempre delicado equilibrio de cada una de las aventuras. Fruto de ese trabajo, hemos llevado a cabo no pocas modificaciones. Por ejemplo, y en relación precisamente a las losetas, hemos reducido la superficie de juego para contener la duración de las partidas y también como consecuencia de ello estamos valorando eliminar la ubicación predeterminada de las puertas para hacer mapas más versátiles para los jugadores que deseen utilizar dichas losetas para crear sus propias aventuras, algo que alguno de ustedes ya sugirió en su momento. Seguimos, pues, trabajando sin prisa pero sin pausa hasta dar con el juego que queremos. Hasta entonces, les dejamos que se adentren -hoy sin peligro alguno- en las lúgubres criptas, en las polvorientas bibliotecas, en los silenciosos templos que nos aguardan en el vasto mundo de la Marca del Este.


Detalle de un antiguo claustro.

De cuando en cuando no nos vendrá mal rezar a algún dios... siempre que nuestro alineamiento nos lo permita, claro.

Arcanos conocimientos dormidos en olvidadas bibliotecas.

Lugar poco o nada halagüeño para nuestros aventureros.

Detalle de parte de la Cripta con algún que otro guiño que los amantes de la literatura fantástica sabrán reconocer.

20 de julio de 2017

Alcanzamos el ecuador de la campaña

Hoy alcanzamos el ecuador de nuestra campaña para el Gazetteer, y en el blog de la página de la misma en Verkami les mostramos ya alguna de las primeras ilustraciones de Muerte en la Mansión del Mago Malifax, que también será incluida en la caja, y alguna sorpresa que está por venir...


12 de julio de 2017

Muerte en la Mansión del Mago Malifax

Bueno, comentábamos hace unos días en el blog de nuestra campaña en activo de mecenazgo en Verkami para editar el Gazetteer que estábamos sopesando algunas opciones para recompensar a nuestros generosos mecenas, sin los cuales todo esto no sería posible. Estos días, hemos estado analizando todos los elementos y haciendo cuentas, y hemos decidido incluir en la caja una nueva aventura de la línea de Clásicos de la Marca exclusiva y editada de manera independiente, contando con 32 páginas ilustradas en blanco y negro y portada a color. De hecho, el texto de la aventura está ya completo y pasará en breve a nuestra correctora. La aventura no es otra que Muerte en la Mansión del Mago Malifax, diseñada por Carlos de la Cruz, que ya trabajara con nosotros con el módulo En Busca de la Ciudad Perdida de Garan.

Como ocurrirá con El Arca de los Mil Inviernos, tras esta campaña, una cantidad determinada de Muerte en la Mansión del Mago Malifax llegará a las tiendas, pero sólo las cajas del Gazetteer adquiridas durante esta campaña contendrán dichas aventuras. El pequeño remanente de cajas que se distribuya una vez concluido este mecenazgo, no contendrán ni El Arca de los Mil Inviernos ni Muerte en la Mansión del Mago Malifax, que habrán de adquirirse de manera independiente.

Y aprovechando la ocasión, les mostramos la portada en proceso de Muerte en la Mansión del Mago Malifax, obra del señor J. Luis Rodríguez, a falta de aplicarle color con la ayuda de Jesús Navarro, un ilustrador de estilo clásico que trabaja por vez primera con nosotros, y quien anda realizando también las ilustraciones de interior de este módulo. Una vez esté terminada a color, montaremos la portada del módulo y la incluiremos en la página principal de la campaña para los nuevos mecenas que quieran apoyar la misma.




Y siguiendo con las noticias, comentarles que El Arca de los Mil Inviernos ya ha pasado a maquetación y que el texto del libro de campaña ya está en fase de corrección, de la mano de nuestra correctora profesional habitual, Alejandra. Por otra parte, los mapas están ya en proceso de revisión. Es decir, todo avanza según lo planeado. 

¡Mil gracias a todos ustedes!

6 de julio de 2017

El Gazetteer a punto de financiarse



Nuestro Gazetteer prosigue su campaña de mecenazgo en Verkami. Ya cerca de una semana de campaña, la misma está a punto de alcanzar la cantidad requerida para publicar la caja del Gazetteer, con todos los elementos que la integran. Como pueden imaginar, estamos muy contentos con la acogida que ha tenido, y estamos trabajando para conseguir el mejor producto para los mejores mecenas de mundo, que son todos ustedes. Sea como fuere, aún no hemos conseguido el objetivo principal, así que necesitamos su apoyo. El Gazetteer es la clave de bóveda que sustentará la línea de Clásicos de la Marca, y es muy importante conseguir su edición, para poder engrosar la misma con muchos títulos que tenemos en el horno. ¡Muchas gracias de antemano!



4 de julio de 2017

Cthulhu victoriano

Nuestros amigos de Three Fourteen siguen trabajando y apostando por sus líneas de juego, en especial su Cthulhu d100, con nuevas aventuras y suplementos. 

De una parte tenemos Personajes Victorianos, para Cthulhu d100, que es en propiedad una guía de creación de personajes, con ocupaciones propias de la era, reglas para representar las diferentes Clases Sociales y las interacciones entre estas, información sobre monedas y billetes de curso legal y alguna otra información básica. Si bien no es una guía de la época, es un buen comienzo para jugar en ella.



Y por si fuera poco, también acaban de estrenar una aventura de ambientación victoriana para Cthulhu d100, con el título de El Recolector de Gusanos.




Y lo mejor de todo es que, como podrán comprobar, ambos productos están en libre descarga.

30 de junio de 2017

Ya está activa la campaña del Gazetteer de la Marca del Este



Ya tenemos en marcha la campaña de financiación por crowdfunding del Gazetteer de la Marca, en la plataforma de Verkami. Pueden llegar hasta la misma siguiendo este enlace. Toda ayuda es poca para sacar adelante este magno y complejo proyecto. ¡Muchas gracias a todos de antemano!

Más mapas del Gazetteer

Bueno, el Gazetteer ya está aquí, como aquel que dice, pues la campaña en Verkami comenzará en apenas unas horas, y queremos hoy dejarles una muestra de los mapas que Manolo Casado de Epic Maps ha creado para el mismo. Estos mapas no están del todo terminados, y pueden sufrir modificaciones y correcciones. En fin, necesitamos todo su apoyo para sacar adelante este complejo y costoso proyecto. ¡Nos vemos en Verkami!





29 de junio de 2017

Ilustración de la pantalla del Narrador incluida en el Gazetteer (WIP)



Queda ya muy poco para el comienzo de la campaña de crowdfunding para financiar nuestra caja del Gazetter, campaña que se iniciará este próximo viernes, ya mañana, a eso de las diez en Verkami. Hoy les traemos el boceto en desarrollo de la ilustración de la nueva pantalla del Narrador que incluiremos en el interior de la caja, obra de Jorge Carrero. Queremos editar la misma con análogo grosor de cartón que empleamos en su día en la pantalla de Walküre y la pantalla deluxe de la Marca del Este.




Este es sin duda el proyecto más ambicioso que hemos abordado en esta casa, dada la diversidad y cantidad de elementos incluidos, la complejidad para coordinar a todos los profesionales implicados, y lo costoso de todo el proceso. Necesitaremos de su apoyo y ayuda para sacar adelante el Gazetteer, pues éste es en realidad una piedra angular que nos permitirá proseguir editando módulos dentro de la línea de Clásicos de la Marca, a la que pertenece el Gazetteer en propiedad. Contamos con todos ustedes para poder seguir ampliando la línea, con nuevos productos y muchas más aventuras que tenemos planeadas. ¡Muchas gracias de antemano! Nos vemos mañana en Verkami.

28 de junio de 2017

Portada del libro de campaña del Gazetteer (WIP)

Como bien saben, a finales de esta semana, el viernes concretamente, daremos inicio a nuestra campaña de crowdfunding para financiar el Gazetteer de la Marca del Este, en Verkami, dentro de la línea de Clásicos de la Marca. Hoy les mostramos el boceto, ya mu avanzado, de la que será la portada del libro de campaña que podremos encontrar en el interior de la caja, contando con unas 250 páginas aproximadamente, y más de 130 ilustraciones. La ilustración, en desarrollo, es obra de Jorge Carrero.



26 de junio de 2017

Portada de la caja del Gazetteer terminada

Como saben, estamos en la semana crucial para nuestro Gazetteer, pues es nuestra intención lanzar la campaña de crowdfunding en Verkami este mismo viernes. Y en ello empeñados, estamos ultimando detalles para tenerlo todo o casi todo listo de cara a la misma. Y uno de los elementos más importantes, sino clave, era y es sin duda la portada de la caja. Y aquí la tienen ya terminada, obra de Jorge Carrero, quien también está trabajando en la ilustración de portada del libro interior y de la nueva pantalla del Narrador, que también podrán ver pronto, en su versión más avanzada, aunque no terminadas aún. Todas las demás piezas de este complejo puzle que es el Gazetteer, ya está concluidas, y obran en nuestros discos duros. 

¡Ya queda nada para comenzar esta gran aventura que es el Gazetteer!



22 de junio de 2017

Ilustraciones interiores del libro de campaña del Gazetteer


Si todo va bien, a finales de la semana que viene, probablemente el viernes día 30 de junio, lanzaremos la campaña de crowdfunding en Verkami para financiar la caja del Gazetteer. Este fin de semana tenemos que recibir la portada de la caja, y durante el lunes y martes tendremos ya también bocetos muy avanzados de la portada del libro interior y la pantalla del Narrador (rediseñada y con maqueta adecuada para con el estilo de Clásicos de la Marca) que incluiremos en el interior de la caja, junto a los 16 mapas a todo color (que ya están casi terminados) y la aventura de El Arca de los Mil Inviernos, que anda ya en proceso de corrección. De otra parte, el libro de campaña que podremos encontrar en la caja, con unas 250 páginas, también está casi listo a falta de revisar, y ya cuenta con todas las ilustraciones listas, todas ellas inéditas en la línea, licenciadas desde diversas fuentes, pero todas ellas con un toque clásico que creemos muy apropiado para glosar el libro y buena parte de los lugares y localizaciones notables de Valion. Hay más de 130 de estas ilustraciones en el libro,y aquí tienen unas pocas de las que emplearemos:





Permanezca atentos, pues el Gazetteer ya está en la recta final, quedan sólo días para su lanzamiento. Esta es la campaña más ambiciosa y compleja que hemos planeado hasta ahora, dada la cantidad de elementos diversos que incluye la caja, la coordinación de los autores implicados, el formato y el dinero necesario para costear el proceso. Necesitamos su ayuda para conseguir llegar a buen puerto, y mantener viva la línea de Clásicos de la Marca, en la cual este Gazetteer está llamado a convertirse en su piedra angular, que nos permitirá proseguir publicando todas las aventuras que tenemos en el horno, empezando por Muerte en la Mansión del Mago Malifax (Carlos de la Cruz) e Incursión a la Tierra del Dios Azul (José Carlos Domínguez), cuya localizaciones en el mundo de Valion ya han sido insertadas y marcadas en los mapas del Gazetteer. 


21 de junio de 2017

Sangre de Inocentes



Nuestros amigos de Three Fourteen nos presenta una nueva aventura de carácter benéfico, destinado a la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia. En esta ocasión se trata de una aventura para su reglamento Cthulhu d100, enteramente compatible con La Llamada de Cthulhu, ambientada en la ciudad de Barcelona en 1935, en los albores de la Guerra Civil. Aquí tienen el texto promocional que nos han pasado desde la editora:

Barcelona, 2 de junio de 1935  
Amanece un nuevo día en la ciudad condal. Casi con la precisión de un reloj, el ajetreo propio del sábado por la noche comienza a ser relevado por un lento desperezarse en la mañana y las iglesias entonan sus cánticos matutinos anunciando la próxima homilía. Rompiendo este ambiente indolente, un grito de mujer retumba por el casco antiguo, inmediatamente secundado por un coro de voces variopintas: “¡Policía, policía!”. Los vecinos no tardan en asomarse a sus ventanas y salir de sus portales. Entre la muchedumbre, un guardia urbano se abre paso hasta el lugar haciendo uso de su silbato.  
En el hueco de la escalera de uno de los portales ha sido hallado el cadáver de una joven totalmente desnuda. En el centro médico se hace un rápido examen. La mujer, de unos 20 años, presenta marcas en las manos, por haber estado atada, y en el cuello, por haber sido estrangulada. En el lateral izquierdo del torso se aprecia un corte limpio de navaja, lo suficientemente profundo como para suponer la causa de la muerte. Más adelante, en la autopsia, se comprueba que se le ha sustraído el corazón.

Como siempre, y conociendo la calidad que destilan los textos de nuestros compañeros, aconsejamos adquieran el mismo, y ya de paso ayuden a la nobele causa que patrocinan.

19 de junio de 2017

Nuestro paso por el V Encuentro de Novela Criminal Las Casas Ahorcadas



Todo comenzó de una manera casual. Recuerdo que contacté con el bueno de Sergio Vera, cabeza visible del club de lectura Las Casas Ahorcadas, cuando arrancábamos la campaña de crowdfunding de nuestro juego de rol de género negro Hardboiled, allá por el otoño pasado. Esperaba que, gracias a la pujanza de su blog y presencia en las redes, amén del certamen de novela criminal que se organiza al amparo de este club de lectura anualmente, lograríamos algo de visibilidad, y quizás algún apoyo puntual en la campaña, tocando un grupo de posibles interesados en un campo que los creadores de contenidos en el ámbito de los juegos de rol no solemos explorar. En fin, siguiendo con el relato, Sergio respondería a mi mensaje poco después, de manera muy cortés, pero ya acabada la campaña de financiación, que duró poco como todos ustedes saben, pues interrumpimos la misma apenas rebasamos la cantidad que precisábamos para costear la tirada y el proceso de edición. Con todo, tal y como me había prometido, envié un ejemplar a Sergio una vez estuvieron impresos. Y fue entonces cuando me propuso participar en el V Encuentro de Novela Criminal Las Casas Ahorcadas, que acaba de celebrarse durante este pasado fin de semana, con gran éxito, debo añadir.

Y les soy sincero cuando les digo que, en un primer momento, estuve a punto de no acudir. Sí, así es. Me preguntaba qué demonios podíamos hacer nosotros, con nuestra humilde aportación, con nuestro juego, junto autores consagrados de la escena literaria de género negro como el señor Lorenzo Silva, Víctor del Árbol, Vicente Marco, Carlos Bassas, Rosa Ribas, Nieves Abarca, Carlos Salem, Domingo Villar, Jon Arretxe o don José García, entre otros insignes artistas, directores de cine, guionistas, estudiosos, profesionales del género y miembros de la comunidad docente. De un modo u otro pude superar este prurito de vergüenza y sincera modestia para cumplir y presentarme allí, con el respeto debido, cierta inquietud y un interés no disimulado por conocer los entresijos de un encuentro que ya goza de merecida reputación. Cómo negarse, podría añadir, ya que la organización me facilitó participar en el evento, costeando buena parte de mis gastos, algo inusual para con los autores, incluyendo certámenes de prestigio, no digamos ya las jornadas especializadas de juegos de rol y mesa en las que nosotros, por nicho, solemos movernos. Esto ya de por sí es algo que distingue esta cita. Pero lo mejor vendría después, cuando pude conocer en persona al grupo humano que vertebra el club de lectura Las Casas Ahorcadas, corazón y pulmones de este encuentro singular por su ambiente, y muy en particular al señor Vera. Sí, destacaría sobremanera el trato afable y familiar, honesto, sin alharacas ni excentricidades, centrado, serio empero divertido, dinámico, genial y abierto. Muy notable la cercanía con los autores, su simpatía y llaneza, su presencia y acompañamiento, arropando cada uno de los actos, y a los organizadores. Muy de agradecer, y de admirar.

Cambiando de tercio, este encuentro destaca por la variabilidad de sus contenidos, descollando por su diversidad e interés, tocando varios palos, con ponencias, estudios, charlas animadas y distendidas con los autores, teatro, recitales de poesía y la comunión de autores e invitados con los organizadores en torno a la mesa y sobremesa, en cenas y comidas. Y todo ello conllevado con buen celo, bien reglado y sin cortapisas. 

Destacaría también la buen asistencia, que según me consta crece de año en año, sin duda por la calidad creciente de los contenidos y la probada bonhomía de los organizadores. Y muy notablemente la presencia de público joven, dadas las sinergias que han cultivado con premios como el Ángel Luis Mota, cuyos diplomas, en su tercera modalidad, se entregaron durante el encuentro, y en los que participé para mi sorpresa y agradecimiento; amén de colaboraciones con el I Premio Margarita Negra de Seseña, que también se dirimió en el curso de la última jornada, resultando las lecturas de los microrrelatos, y las intervenciones de los miembros del personal docente de los centros implicados emocionantes y esperanzadoras. Me encanta ver gente joven en estos actos, algo que también distingue el encuentro, que no olvidemos busca, entre sus propuestas y propósitos, la promoción de la lectura y creatividad entre los jóvenes, algo que coincide de pleno con los fines de nuestra asociación, y que compartí en el curso de mi presentación del juego, que antecedió a la entrega de dichos premios. 

En fin, no quiero desperdiciar la oportunidad de resaltar otra vez la tremenda amabilidad, cercanía, simpatía, cortesía y calidez de los miembros del club Las Casas Ahorcadas, de todos ellos, y por supuesto a Sergio y sus laboriosos padres. Por una horas nos hicisteis sentir parte de esa gran familia que formáis, algo que os agradecemos sinceramente. Y por supuesto, también a los autores y todos los asistentes, que por cientos, llenaron las salas en cada ponencia, incluyendo la nuestra. Muchas gracias, por la acogida y por el trabajo que realizan en pos del fomento de la cultura y la creatividad. Hace falta más gente como ustedes... Y sepan disculpar mi vehemencia en la exposición de Harboiled, que regalaron con su paciencia. Y espero cuenten con nosotros para futuras ediciones. Pues para los creadores de contenidos relacionados, como son los juegos de rol o mesa, es muy importante alcanzar otros ámbitos de actuación que propicien el reconocimiento y normalización de los juegos de rol, algo en lo que estamos empeñados el grupo humano que encabeza nuestra asociación.

¡Larga vida a Las Casas Ahorcadas!

Y les dejo con una fotos del evento:

Una de las muchas ponencias interesantes que se dieron durante el encuentro.

Entrega de los premios Margarita Negra.

Entrega del Tormo Negro al escritor Carlos Bassas.

Un servidor presentado Hardboiled.


Acto de entrega del premio Ángel Luis Mota, donde fui invitado amablemente a participar.

Foto de familia con los autores asistentes y organizadores.