25 de abril de 2017

Цинк

Tras muchas consideraciones, hemos decidido iniciar una línea de aventuras oficiales para Walküre. La primera de ellas será Цинк (Zinc). Ya habíamos hablado anteriormente de nuestra intención de crear un suplemento sobre la invasión sino-soviética de Afganistán, y hemos transformado el mismo en un módulo de aventuras a precio más contenido y manejable, al estilo de nuestros módulos de aventuras de Clásicos de la Marca, pero con interior a color si el precio nos lo permite. Es decir, esta línea se conformará con módulos en grapa, portada a color, interior a color, unas pocas ilustraciones, mapas, contando con unas 32 páginas, unas 14.000 o 15.000 palabras aproximadamente. 

Otro elemento importante de estos módulos es que algunos de ellos será denominados TSM (Tactical Studies Modules), es decir, módulos de simulación militar basados en operaciones reales acaecidas históricamente adaptadas a la ucronía propia de Walküre. Por ejemplo, Цинк está basado en operaciones reales del ejército soviético en Afganistán, compiladas y analizadas por la célebre Academia Militar Frunze y disponibles para todo el mundo para su análisis. El módulo incluirá información sobre el armamento y vehículos empleados durante el conflicto, el orden de batalla de las unidades implicadas, e ilustraciones y foto históricas de archivo mostrando los uniformes empleados por las unidades contendientes. Este tipo de módulos tácticos, TSM, se ocupará de varios escenarios de operaciones y conflictos presentes en la ambientación de Walküre, desde las selvas de Katanga, a las junglas de Vietnam o, yendo más atrás en el tiempo, inspirados en famosas batallas, escaramuzas y operaciones secretas de la Segunda Guerra Mundial. Sí, pues tendremos módulos TSM durante la Segunda Guerra Mundial. 

Por supuesto, dentro de esta línea de aventuras que iniciaremos con Zinc, habrá otras aventuras de temática diversa: espionaje, infiltración, intriga y demás, elementos que se apartan de la simulación militar pura, también presentes en la ambientación. Es decir, queremos crear un compendio de aventuras al estilo de Twilight 2000, ingente y variado, que venga a complementar los suplementos planeados en los que estamos trabajando, como Mechwaffe o Sturm und Drang

Y aquí tienen la portada que lucirá este primer módulo, Цинк, obra de S. Brown, que podemos emplear gracias a la licencia Creative Commons, y que muestra a guerrilleros afganos muyahidines haciendo uso de un lanzamisiles tierra-aire FIM-92 Stinger de fabricación estadounidense contra helicópteros soviéticos artillados tipo Mil Mi-24.



21 de abril de 2017

Ilustraciones para Leyendas de la Marca



Hoy les presentamos algunas de las ilustraciones de Jorge Moreno que muestran algunas de las criaturas que acompañarán el bestiario del libro. El libro está casi acabado, y avanza a buen ritmo. Pronto podremos disfrutar del Castles & Crusades español.





18 de abril de 2017

Más noticias sobre nuestras líneas de juego


Seguimos trabajando en el Gazetteer, completando el texto original, proveniente de la caja azul, con docenas de nuevas localizaciones, personajes y criaturas. Asimismo estamos desarrollando los nuevos mapas que complementarán el texto, incluyendo los nuevos lugares detallados, así como las ubicaciones de las aventuras publicadas hasta la fecha en la línea de Clásicos de la Marca, incluyendo varias aventuras aún no publicadas. Como decía al principio, el texto está muy avanzando, así como los mapas. Al concluir la revisión del texto madre, seguiremos con el libreto del city system que incluirá la caja del Gazetteer, detallando la ciudad de Robleda, con sus nuevos mapas, que también se ocuparán de parte del sistema subterráneo de túneles que se extiende bajo la ciudad. Y por supuesto, la aventura de Clásicos El Arca de los Mil Inviernos, que también aparecerá en la caja.

Inicialmente teníamos pensado lanzar el mecenazgo del Gazetteer antes del verano, pero seguramente lo retrasaremos para después de la canícula de agosto, y así depurar aún más el texto durante nuestras vacaciones de cara a ofrecer el mejor producto posible a los mejores mecenas del mundo. Alcanzado el punto donde nos encontramos, no es necesario apurar los tiempos, y es más prudente y sensato tomarnos nuestro tiempo, más que nada por el estado de un mercado voluble en grado sumo, y en más medida con lo que toca a las campañas de mecenazgo. 



Paralelamente al Gazetteer seguimos con el texto de Leyendas de la Marca. El texto de este juego está terminado a falta de incluir los conjuros de clérigo, cosa que estamos haciendo en este momento. La portada está terminada, como saben, y el arte interior casi también. Así que esperamos entregarlo a Holocubierta a lo largo de este verano o principios de otoño.



Y también seguimos desarrollando nuevos títulos que pasarán a engrosar la línea de Clásicos de la Marca. Tras la aventuras de Jordi Morera, El Arca de los Mil Inviernos, seguiremos con una nueva aventura escrita por Carlos de la Cruz, Muerte en la Mansión del Mago Malifax, más otras que tenemos en la recámara y de las que hablaremos a su tiempo.

Y ya por último, como saben, estamos trabajando ya en el último suplemento de Walküre, Mechwaffe, que lanzaremos en crowdfunding conjuntamente con una reedición del manual básico en formato de bolsillo. Todavía no disponemos de fecha para esta campaña.

Y no nos olvidamos de Hardboiled, pues ya estamos pensando en posibles ideas para el siguiente número en su línea de aventuras, Casebook.  

En fin, seguimos trabajando como siempre en nuestras líneas de juego, que no abandonamos.

11 de abril de 2017

Reseña de Hardboiled


Nuestros compañeros del blog Mundos Inconclusos se han tomado el tiempo y la molestia de realizar una reseña, bastante completa, sobre nuestro último juego publicado, Hardboiled. Siguiendo este enlace pueden acceder a la misma.

10 de abril de 2017

Portada terminada de Leyendas de la Marca

Pues aquí tienen, en todo su esplendor, ya terminada, la portada para Leyendas de la Marca, obra del señor David Arenas.


6 de abril de 2017

Mechwaffe inicia su marcha

Ya estamos trabajando en la portada de Mechwaffe, que está desarrollando el señor David Arenas. De hecho, hoy les mostramos el diseño del primer mech que figurará en la portada, insertado en una escena que ocupará portada y contraportada, como ocurrió ya en las portadas de los tres anteriores suplementos, Mondblindheit, Kreuzfeuer y Sonderaktion Rot. 

En el interior encontraremos no menos de 36 mechs diferentes (diseñados por Marc Reynes), cada uno con su propia ilustración a todo color acompañando a la descripción del mismo, con sus características y stats. Además, el juego incluirá el orden de batalla para las unidades mechs de cada potencia a partir de 2075, más un apartado de equipo nuevo y todo un capítulo consagrado a las tácticas y maniobras de empleo de estas unidades en combate en diferentes entornos.



4 de abril de 2017

Vídeo introductorio a Hardboiled

Hoy les ofrecemos un pequeño vídeo introductorio a Hardboiled, que condensa parte de su contenido y que pueden usar para presentar el juego a sus compañeros y amigos.

 
Presentación Hardboiled from Steinkel on Vimeo.

3 de abril de 2017

Nuestro paso por las Ludus Myrtea

Como todos los años, y ya van cinco, estuvimos este pasado fin de semana en las jornadas Ludus Myrtea, apoyando esta iniciativa en la medida de nuestras posibilidades. Primero de todo queremos agradecer el excelente trato que recibimos por parte de la organización, en especial a nuestros amigos Quique y Víctor. El ambiente fue excelente, y durante el sábado pudimos realizar algunas actividades, incluyendo la presentación del juego de rol Hardboiled y un panel informativo sobre nuestro juego de mesa. Ambas actividades fueron grabadas, y compartiremos las mismas aquí más adelante, para que todo aquel que no pudiera asistir pueda informarse sobre todo lo comentado allí. También por la tarde, Cristóbal dirigió una aventura de Clásicos de la Marca, La Isla Misteriosa.

Les dejamos algunas fotos del evento, incluyendo algunas miniaturas del juego de mesa de la Marca que mostramos en exclusiva como a capturas del vídeo de presentación, mostrando algunos elementos que nunca antes habíamos enseñado:






Como todos los años, allí estaban los amigos de Espada Negra, con los que departimos durante toda la tarde, compartiendo anécdotas y otras muchas cosas. Buena gente donde la haya.




Cristóbal a los mandos, dirigiendo a un grupo de jóvenes aventureros.





Y aquí les dejamos algunas capturas y fotos compartidas durante el panel informativo del juego de mesa de la Marca del Este, incluyendo unas pocas miniaturas.