31 de agosto de 2017

Muerte en la Mansión del Mago Malifax avanza



Seguimos informando sobre el desarrollo del Gazetteer. Primero de todo recapitulemos el estado de los diferentes elementos que conforman el mismo. A saber: la aventura de El Arca de los Mil Inviernos está maquetada y entrará en imprenta en nada y menos. La aventura de Incursión a la Tierra del Dios Azul está siendo corregida, en breve estará terminada, y ya que sus ilustraciones también lo están, podría comenzar a maquetarse pronto para entrar en imprenta a continuación. La aventura Muerte en la Mansión del Mago Malifax está corregida, y sólo faltan un par de ilustraciones para que esté lista para maquetar y mandar a imprenta. Por otro lado, el libro de campaña del Gazetteer está siendo corregido. Debería concluir esta fase en breve, momento en que pasará a maquetarse. El diseño de la caja y su composición están ya concluidos, y podría producirse también en breve. El diseño de los 9 mapas del mundo de Valion está igualmente terminado, han sido revisados, y pueden imprimirse enseguida. No obstante, los 6 mapas de la ciudad de Robleda aún están en desarrollo, pero muy avanzados. Y ya por último, la pantalla está a falta de maquetar, pues como saben ya disponemos de todas las portadas. En resumen, el proyecto avanza tal y como teníamos previsto, y a lo largo de este mes de septiembre comenzarán a entrar en imprenta no pocos de sus elementos. 

Y poco más que comentarles por ahora. Les dejamos las últimas ilustraciones de José Luis Rodríguez recibidas para Muerte en la Mansión del Mago Malifax, escrita por Carlos de la Cruz.






Leyendas de la Marca avanza

Hace ya casi un par de semanas entregamos el juego a nuestros amigos de Holocubierta, que ya han empezado con las tareas de edición (corrección, maqueta, etcétera) del mismo y no debería tardar mucho en llegar a las tiendas en los próximos meses. Hoy les mostramos otra tanda de ilustraciones de unos pocos monstruos que aparecerán igualmente en el bestiario. Todas las ilustraciones para este juego, como saben, ya están entregadas, y listas para ser usadas en la maqueta. Tenemos muchas ganas de que este juego se encarne finalmente en papel y llegue a las mesas de juego,como la primera iteración editada del clásico Castle & Crusades en español.






21 de agosto de 2017

Hospitalidad negra



Por Sibisse Rodríguez. 

Si tuviera que descubrir Asturias con una sola palabra, esa palabra sería “hospitalidad”. Es una hospitalidad tan natural, tan dada por hecho, que una se acostumbra y tiende a considerarlo algo normal, algo extendido al resto del mundo. Una llega incluso a esperarla, a enfadarse cuando no la encuentra, a no agradecerla demasiado porque ­—claro está— todo el mundo debería hacerlo, de la misma manera que uno dice “por favor”, “gracias” y no eructa demasiado fuerte. Ya sabéis, las normas básicas de educación. Dicen que viajar, que estar lejos de casa, abre tu mente, rompe tus prejuicios, te hace más sabia y más tolerante. Sin embargo, tampoco es menos cierto que, cuando llevas un tiempo lejos de algo, en tu mente se forma (como el cristal de nieve que decía aquel escritor francés del que nunca recuerdo el nombre) una imagen idílica que no se corresponde del todo con la realidad de la que solías quejarte. 

Reconozco que tuve que hacer un hueco a dentelladas para poder subir al Norte. Nuestra semana y pico de vacaciones compartidas se tuvieron que transformar en un día y medio a duras penas, sola y atragantada de cosas que hacer. Si fui es porque La Semana Negra me parecía el entorno preciso para presentar una obra tan de género negro como es Hardboiled. Me esperaba entonces estar sola, presentarlo sola, volver sola y la verdad es que me apetecía sólo regular. Pero si algo no estuve en ese viaje fue sola. Natalia, una vieja amiga y excelente correctora y crítica de libros (a las pruebas me remito) no solo me abrió las puertas de su casa, sino que me fue a recoger y a llevar a la estación, me acompañó a la Semana Negra (en la que está haciendo un trabajo excelente), y me devolvió a casa con una sensación de “hogar” en el corazón y una sonrisa en la boca. También he de decir que fui bien alimentada por amigos y parientes (no, tampoco es un tópico decir que en Asturias se come bien) y que me reconcilié con esos cielos plomizos de verano, con el orbayo, con ese verano tan poco verano que tienen en el norte. Natalia, además de ser la anfitriona perfecta (de esas que no preparan su casa como si fuera un museo, sino que te admiten en su vida como si siempre hubieras formado parte de ella), me presentó a dos escritores que desempeñarían un papel fundamental en la presentación de Hardboiled: GuillermoV. Estiballes y RománSanz Mouta. Ellos coincidieron con Natalia en el taller de escritura de la Semana Negra y volvían allí a presentar sendas novelas: Imagina que eres Dios (que me devoré en mi viaje al sur) e Intrusión (que no tuve oportunidad de leer, pero no me cabe duda de que es excelente). Se cruzaron en mi camino como un par de ángeles oscuros y roleros, ambos jugadores y directores de juego, que quedaron impresionados de la calidad de Hardboiled y de las posibilidades que ofrecía. Guillermo pudo leerse gran parte del manual la noche antes de la presentación y tanto él como Román me acompañaron a la mesa para la presentación del juego. Vamos a intentar convencerlos de que escriban alguna aventura, porque la calidad estaría asegurada.




Entre el público algún jugador de rol y algunos casuales que se acercaban a ese mundo por primera vez, y tanto unos como otros demostraron mucho interés por el juego y especialmente por la aventura Cloroformo. También se interesaron por el grupo de La Marca del Este y por nuestros proyectos presentes y futuros. Fue una charla amena, en la que me sentí arropada tanto por Guillermo y Román como por el público. 
Pude también intercambiar algunas palabras con Ángel de la Calle que, aunque está muy ocupado con toda la organización, pudo hacer un hueco para charlar de Hardboiled y de futuras intervenciones en la Semana Negra. 
Así que mi día y medio no pudo estar mejor empleado. El año que viene nos veremos. Quiera dios o no.

17 de agosto de 2017

Robleda

Llega el primero de los seis mapas de la ciudad de Robleda que podrán encontrar en el interior de la caja del Gazetteer, obra de Manolo Casado de Epic Maps. Los mapas mostrarán de un lado la ciudad y del otro su alcantarillado y estructuras subterráneas.



Marte Satánico

Nuestro amigo Álvaro de la Sociedad del Dado Cornudo (creadores del juego de rol Embelyon, entre otros productos). Nos presentan su última creación, Marte Satánico. Se trata de un pequeño juego, compatible con D&D 5ª que se caracteriza por lo condensado de su extensión y lo bizarro de su ambientación. Sobre lo primero, el libro tiene 36 páginas, en formato A5, incluyendo razas, clases, trasfondos, armas, equipo, un módulo y un bestiario, todo comprimido y condensado adecuadamente. También encontraremos entre sus páginas una descripción de la realidad del planeta rojo en este futuro de pesadilla. Esta parecer ser la parte más interesante del proyecto, pues el juego tiene lugar en un Marte futurista, plagado de aristócratas mutantes que se creen descendientes de Lucifer, tribus de salvajes motorizados, sectarios y otros macarras. Además de un amplio abanico de sinvergüenzas que viven en el sargazo de las estaciones espaciales y pecios en órbita. En definitiva, un juego ahíto de referencias tan chulas como Perros de Estroncio o Juez Dredd, Fantasmas de Marte y el Príncipe de las Tinieblas de John Carpenter, Warhammer 40 K o Rifts... ¡Ahí es nada!








8 de agosto de 2017

Primeras ilustraciones de Incursión a la Tierra del Dios Azul

Hoy hemos mostrado en el blog de la campaña del Gazetteer en Verkami algunas de las ilustraciones que acompañarán a la última aventura incluida en la caja, Incursión a la Tierra del Dios Azul, escrita por el señor José Carlos Domínguez. Todas ellas de Jorge Moreno. Por cierto, quedan menos de 24 horas para que concluya la campaña, mañana a eso del mediodía.






1 de agosto de 2017

Incursión a la Tierra del Dios Azul



Como podrán comprobar, ayer actualizamos la página de la campaña de Verkami del Gazetteer, al inicio de esta semana en la que encaramos el final de la misma. Y es por ello que anunciamos hoy que hemos decidido incluir una nueva aventura exclusiva para todos nuestros mecenas en la caja del Gazetteer: Incursión a la Tierra del Dios Azul, escrita por José Carlos Domínguez,cuya portada provisional pueden ver sobre estas líneas. Como ya comentamos en su día, esta aventura, junto a El Arca de los Mil Inviernos y Muerte en la Mansión del Mago Malifax, sólo se podrán encontrar en las cajas del Gazetteer adquiridas durante este campaña. Así pues, las pocas unidades del Gazetteer que lleguen a distribución tradicional al tiempo de concluir la campaña no incluirán estas aventuras. Si bien, igualmente, una cantidad determinada de las tres aventuras llegarán igualmente a distribución y se podrán adquirir independientemente. Incursión a la Tierra del Dios Azul está escrita y en proceso de revisión. La ilustraciones que contendrá también están en proceso y pronto podremos mostrarles algunas de las mismas, todas obras de Jorge Moreno. 

Y por cierto, aprovechamos para mostrarles la portada provisional de Muerte en la Mansión del Mago Malifax. Anímense a participar en la campaña, a la que sólo le queda poco más de una semana. ¡Mil gracias a todos!