30 de septiembre de 2017

Telmo



Hoy queríamos iniciar una nueva sección en nuestra página, una dedicada especialmente a campañas de Patreon que consideramos interesantes y, por ende, merecedoras de ser recomendadas. 

Empezamos por una campaña que nos resulta muy próxima, pues no en balde está siendo desarrollada por un buen amigo de esta casa, Guardián de la Marca para más señas, de los pocos que hay dispersos por España, el señor Telmo Arnedo. Como bien comenta en la introducción de la misma, en su Patreon encontraremos, más que ninguna otra cosa, aventuras, pues al bueno de Telmo le fascinan las novelas de aventuras y en especial las de fantasía: espadas, conjuros, monstruos y avezados aventureros. Quiere decir, que podremos leer interesantes relatos e historias en su página. 
Pero no queda ahí eso, sino que también hay rol, aventuras y escenarios, porque su autor es un ávido jugador de rol, que suele crear sus propios módulos, e incluso le encanta diseñar sistemas de juego, y buena parte de dicho material e ideas, se ven o verán reflejadas en su campaña.

En fin, poco más que añadir. si quieren echarle un ojo a su página, sólo tienen que pinchar en la imagen de más arriba. Desde la Marca, le deseamos mucha suerte en su andadura.

22 de septiembre de 2017

Seguimos en la brecha




Poco a poco vamos viendo tareas cruzar el, en ocasiones, largo camino que parte del to do y llega hasta el done, pasando por el in progress del Kanban de nuestra pizarra magnética. Ya lo advertimos desde el comienzo, la travesía sería larga, compleja y, a veces, preñada de dificultades. Son muchos los frentes abiertos que tenemos, como bien saben (y algunos que aún no conocen) y debemos gestionar nuestros limitados recursos de la mejor forma posible. Aun así, seguimos, de forma callada, dedicándole horas de trabajo a nuestro juego de mesa para ofrecerles, llegado el momento, el juego que, en el equipo de la Marca, tenemos en mente. Ya de vuelta de vacaciones, era el momento de hacerles una pequeña actualización de dónde nos encontramos. Y enseñarles, claro, alguna cosilla (con colmillos y venenosa como suelen) de las que nos van llegando…

En estos momentos, el grueso del trabajo se reparte en dos áreas: diseño gráfico y testeo. En relación al primero aún queda bastante trabajo por acabar, especialmente en materia de cartas, fichas, tableros y hojas de personaje. En cuanto a ilustraciones, hemos de decir que, a falta de unas pocas cartas de las distintas escuelas de magia, la portada del libro de reglas y algunos elementos del libro de aventuras, el trabajo está prácticamente acabado. Sería justo también aclarar que el juego incluye gran cantidad de componentes y estamos mimando al máximo el aspecto gráfico (a cuenta de pérdida de cordura de nuestros queridos David Lanza y David Arenas, a quienes agradecemos todo su esfuerzo y su paciencia con nosotros y nuestros caprichos).

En cuanto al testeo aún nos encontramos en la fase de testeo interno. Queremos depurar al máximo el reglamento y las aventuras antes de crear el prototipo que utilicemos para el testeo externo. Sesión tras sesión, los cambios y añadidos son cada vez menos frecuentes. Y eso es una buena señal. En cualquier caso, la mayor parte del trabajo de testeo se está invirtiendo en equilibrar las aventuras en combinación con talentos, habilidades, objetos mágicos, cálculo de puntos de experiencia, niveles, y otras variables que aparecen en algunas cartas del juego. Queremos evitar que, como ocurre en otros juegos, se produzcan paseos militares de los héroes, pero que a la vez tampoco se conviertan en total parties kill.

Respecto a las miniaturas, el trabajo está francamente adelantado. Apenas ya nos quedan por esculpir unas pocas minis “grandes”; todas ellas, como ya saben, realizadas mediante escultura tradicional, a golpe de lanceta, de las manos de dos de los mejores escultores de la actualidad, Pedro Fernández y Joaquín Palacios. Para nosotros, la escultura tradicional tiene ese aire orgánico, como de cosa viva, un poco a medio camino entre lo animado y lo inanimado, que la escultura 3D no nos llega a transmitir.

Hoy queremos mostrarles lo último que nos ha llegado del taller del maestro Pedro Fernández donde, a pesar de ser todavía un trabajo muy preliminar (a falta todavía de detalles y texturas), podemos apreciar el increíble dominio anatómico (humano, animal y divino) que Pedro tiene en miniaturas de escala de 30 mm (aunque esta en concreto alcanza los 55 de altura). No hay más que fijarse en el asombroso realismo de la musculatura de ese proyecto de naga terrible, basada en la ilustración realizada por A.J. Manzanedo. Les dejamos sin más con ella. Probablemente, la próxima vez que se la encuentren enroscada y acechante en el fondo de una húmeda caverna, este encuentro no sea tan placentero.







20 de septiembre de 2017

Hardboiled en Granada



Bueno, pues nos complace confirmar que estamos dentro del programa oficial del certamen de género negro Granada Noir y presentaremos el juego de rol Hardboiled el próximo día 7 de octubre, de 12:00 a 14:00 horas en el Espacio Joven de la Concejalía de Juventud (Antigua Casa de la Juventud) en la calle Verónica de la Magdalena nº 23, Granada. 

Estamos muy contentos de introducir nuestra afición en estos eventos culturales de referencia que se escapan de nuestro ámbito de actuación habitual, buscando nuevos espacios para dar a conocer estos juegos. 

¡Esperamos veros allí!

15 de septiembre de 2017

¿Quién nos acompaña a Essen?


Instantánea de la Feria de Essen. El "Valhalla" alemán de los juegos de mesa. 

La entrada de hoy es un llamamiento para todos aquellos jóvenes de entre 18 y 30 años, que hablen inglés con fluidez, amantes de los juegos de mesa y con ganas de conocer y participar en la Feria de juegos de mesa más grande de Europa, el Internationale Spieltage SPIEL'17, en Essen, Alemania del 26 al 29 de Octubre. 

El caso es que unos pocos miembros de La Marca hemos sido invitados a participar en un evento organizado por la asociación alemana de juegos de rol y de mesa Dragon-Legion y debemos completar el grupo con otras 3 personas. Como hemos dicho al comienzo, habrán de tener entre 18 y 30 años, manejarse bien en inglés y que les apasionen los juegos de mesa. Porque este año en concreto, el evento girará en torno a los mismos. No en vano, entre las actividades propuestas tendremos la oportunidad de participar en sesiones profesionales de testeo de nuevos juegos que se presentarán en la Feria, asistir a talleres sobre diseño de juegos de mesa impartidos por diseñadores que acudirán al evento, tiempo para descubrir y explorar la Feria y, por supuesto, jugar. ¿Qué otra cosa podríamos hacer en uno de los mayores eventos mundiales de juegos de mesa? 

El evento se enmarca dentro de un proyecto financiado por un programa europeo que cubrirá todos los gastos de viaje, alojamiento, manutención y transporte local de los participantes desde el 21 al 31 de octubre de 2017. El único gasto previsto será una contribución de 50€ para sufragar las entradas a la Feria y el viaje hasta el aeropuerto más cercano. En el proyecto participan junto a la asociación alemana mencionada jóvenes de Grecia, Islandia, República Checa, Italia, Estonia, Finlandia y España. 

¿Qué tienes que hacer para solicitar tu plaza? Simplemente entra en el sitio web que te dejaremos más abajo y completa el formulario de inscripción. De entre todos los candidatos que presenten su solicitud seleccionaremos a los que creamos que cumplen con el perfil más adecuado. El plazo máximo para solicitarlo será el próximo jueves 21 de septiembre. Contactaremos con los seleccionados para organizar el viaje y todos los detalles del evento. 

¡Mucha suerte! 


9 de septiembre de 2017

Portada en proceso para La Catacumba de los Espantos de Kavadůz

Pues hoy ya podemos mostrarles la portada en proceso (WIP) de La Catacumba de los Espantos de Kavadůz C2, para Clásicos de la Marca, obra de Andoni Fernández. Como saben, este módulo será publicado en la línea de Clásicos de la Marca, siendo un dungeon de toda la vida, letal y complicado, al estilo La Tumba de los Horrores.



1 de septiembre de 2017

El Arca de los Mil Inviernos en imprenta ya



Bueno, una pequeña entrada para informar de que el módulo El Arca de los Mil Inviernos ha entrado en imprenta. Se trata del primer elemento de la caja del Gazetteer ya en impresión. Y además, con mejoras, pues finalmente el mapa de Boreal será incluido en el módulo de manera independiente en un formato inédito hasta ahora en la línea: en un tríptico a todo color desplegable. Esta mejora no estaba contemplada, pero las circunstancias nos permiten aplicarla. Finalmente, el módulo contará con casi 60 páginas, doblando la cantidad habitual de páginas de los módulos de la línea. 

En fin, sea como fuere, estamos en marcha y avanzando para cumplir nuestros plazos.