11 de febrero de 2012

La Convención de Ginebra

Hace una par de días, en el post relativo al magnífico suplemento Legends & Lore, comentaba yo como dicho título se debe al cambio derivado de uno anterior, fruto de un, tal vez, exceso de celo de los responsables de TSR, que pensaban que Deities & Demigods podía ofender a determinadas organizaciones cristianas, recuerden el caso de BADD, sin ir más lejos. Bueno, pues en uno de mis paseos virtuales por la Red, me he topado con este interesante artículo, escrito al poco de morir Gygax. Lo más curioso de ello es que está recogido en el página personal de dos pastores presbiterianos, que reproducen la experiencia de un tal Paul Cote, que era amigo de Gygax durante la época en que D&D empezó a nacer, rodeado del cúmulo de casualidades y personalidades que lo hicieron posible. El señor Cote habla de unas jornadas interesantes que se celebraron en Lake Geneva (WI) en aquellos meses clave, durante 1968, unas jornadas centradas alrededor de los wargames que recibieron el título de Geneva Convention o Gen Con (ingenioso juego de palabras para una convención centrada en juegos de guerra... ya saben, por la Convención de Ginebra, que introdujo protocolos mundiales para humanizar la guerra, aunque en realidad hubo muchas convenciones de Ginebra a lo largo de los años, desde 1864 a 1949). Incluso hay dos fotos interesantes del evento, una de ellas muestra al propio Gygax hablando desde un estrado a los asistentes a las jornadas (foto que encabeza este artículo). En fin, la lectura de este documento es interesante, y lo recomiendo por su contexto e interés, aunque, como en otras muchas ocasiones, no se menciona, ni de pasada, a Arneson...

Ah, el término Gen Con pasó a ser muy popular tiempo después, como bien saben. Es bueno recordar sus comienzos, cuando no tenía nada que ver con el rol. Y esta foto, nos traslada directamente a esos tiempos primigenios.

Por cierto, en este otro interesante post, podemos aprender un poco de la supuesta influencia que ha tenido la obra de Gygax, como co-creador de D&D, en los videojuegos. Hay que recalcar los de co-creador, porque en este artículo también se obvia la personalidad de Arneson, que sin duda fue clave en la génesis de este juego. Esto se está convirtiendo en una mala costumbre, me temo. Bueno, casi siempre fue así...

10 de febrero de 2012

Presentaciones y más...

Aprovechamos la ocasión para informaros de que, hoy mismo, viernes 10 de Febrero a las 19:00 en la Fnac del C.C. Parquesur, en Leganés, se realizará una presentaciónformal del libro Crónicas de la Marca del Este, Vol. II y, de paso, se habará de las últimas publicaciones relacionadas con la línea del juego de rol. En esta presentación estarán Rubén Serrano, coordinador de las crónicas, Jose Manuel Palacios, autor de Lo que el ojo no ve, Pablo Ruiz, autor de la aventura Cantemos junto al fuego en el Camino Mantícora y uno de los coordinadores del Códex de la Marca e Ismael de Felipe, responsable de la editorial.

En fin, una pena que nos pille lejos y no podamos asistir, pero nos sentimos bien representados por todos estos amigos. No obstante, inténtaremos subir a Madrid durante este año, aprovechando alguna ocasión que nos brinde la posibilidad de reunirnos con nuestros amigos aficionados, preferiblemente durante algunas jornadas, etc. También pronto podremos anunciar una iniciativa que estamos acariciando, y aunque aún nos queda darle forma e idear como implementarla, creo que podremos hacerla pública en unas semanas. Ya veremos...

De momento seguiremos trabajando como hasta ahora...

9 de febrero de 2012

Legends & Lore

Se me pasó la última vez, pero siendo en esta ocasión el anfitrión el bueno y genial Erekibeon, no podía fallar. Así que me decidí sin falta a participar en el Carrusel Bloguero de este frío mes de febrero.

Vamos al grano sin dilación. Este magnífico suplemento es todo un clásico, que hunde sus orígenes tan lejos como 1976, cuando se publicaba el Supplement IV para el OD&D, con el nombre de Gods, Demi-Gods & Heroes, antecedente real de Legends & Lore. Más tarde, para la primera edición de AD&D, Rob Kuntz y Jamez Ward escribieron la primera edición de Deities & Demigods, basándose en el Suplemento IV citado pero ampliando sus contenidos considerablemente. Más tarde, el suplemento cambiaría otra vez de nombre para llamarse Legends & Lore para la segunda edición de AD&D (cambio motivado por las presiones de grupos cristianos de la época, incluyendo el infame BADD). Ésta es precisamente la edición que les presentamos hoy, que difiere en la ilustración de su predecesora, pero no así en contenidos (próximamente reseñaremos brevemente la edición anterior). Como bien saben, este suplemento recogía los panteones y tradiciones de varias culturas históricas y de fantasía populares, desde los vikingos, hasta las crónicas artúricas, pasando por los egipcios, indios, mayas y demás. La cantidad de ideas de aventura, deidades interesantes, nuevos conjuros, objetos y artefactos maravillosos relacionados con tan variadas y sugerentes culturas es abrumadora y tremendamente evocadora.

Les dejo con algunas fotos de esta maravilla:

Portada y contraportada, firmada la primera por Jeff Easley.


Tabla de contenidos.

Y ejemplos del interior, con algunas ilustraciones de página completa a todo color. Muchas de ellas no originales de esta obra, sino más bien secuestradas de otros suplementos.


Como es el caso de este dibujo, que fuera la ilustración de portada del original Deities & Demigods de la primera edición de AD&D.


Los dibujos en blanco y negro del interior son una pasada.

Ginebra y Arturo.

El Egipto de los faraones no podía faltar: ¿hay mundo más evocador que este? Yo creo que no.


También nos detenemos en Lankhmar, el mundo de Leiber, presente en el suplemento.

Y el Japón feudal...


En fin, toda una maravilla. Uno de los mejores suplementos nunca publicados.